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目前看掌机完了是因为掌机游戏完了

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这就是为什么老任要做ns混合机,3ds中期欧美第三方失联,后期连日本第三方都爱搭不理了,大投入定价低不值当/小投入不如去做手游,随着机能提升开发费水涨船高,掌机迟早连第一方都不肯投入,当断则断,让掌机死在3ds/psv这一代挺好的。


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原帖由 @BigBangBang  于 2018-12-17 11:57 发表
我觉得如果现有掌机厂商还有心维护自己的市场份额,可以考虑改行做手机游戏手柄,从PSN、eShop的APP下载游戏,弥补手机APP市场上传统游戏的不足。
有什么意义?先不说从eshop/psn下载和安卓市场/苹果商店有什么区别,为什么玩家非要买任天堂/索尼的手柄?

为了信仰2333。



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原帖由 @BigBangBang  于 2018-12-17 12:25 发表
买了索尼任天堂手柄,才能在手机上玩到正统的掌机游戏。掌机游戏市场作为APP独立存在,里面的游戏不在app store和play市场提供。市场细分。
所以是凭什么呢?第三方有什么理由,非得上任索平台,权利金是不是得交两份?苹果/谷歌又凭什么让任索在自己平台建立国中国?PC当年是没有统一的数字游戏销售平台,才让steam钻了空子取得市场领先地位,但是苹果/谷歌从一开始就建立了官方渠道,并且游戏收入占了数字销售很大的份额。

拱手送给索尼/任天堂?仅仅是为了掌机情怀,乔布斯不了解/库克肯定不干。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2018-12-17 12:39 通过手机版编辑


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原帖由 @BigBangBang  于 2018-12-17 13:25 发表
手机上“国中国”形式的应用又不是没有,小鸡模拟器这种盗版的就不提了,社交类、棋牌类不都是内部自带游戏下载吗?手机平台要收两份权利金这事,还真不一定会发生,至少安卓上是可以运作的。以前的Xperia Play就可以不访问Play市场直接用SONY的APP下载购买适配过手柄的游戏。索尼、任天堂这种大品牌能在手机上开店,对手机平台本身是个促进,手机平台才不会把已经势微的游戏机厂商当成威胁。
游戏机厂商式微是平台限制,如果借助手机平台可就不一定了,养虎为患对谷歌/苹果看不出有什么好处,再说回来,如果真的不成气候,那就更没必要对索尼、任天堂有什么照顾了。

我没记错苹果/谷歌,现在的游戏收入已经是前十/前五级别了。

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原帖由 @BigBangBang  于 2018-12-17 14:43 发表
反正游戏掌机想存续,只有与手机统合一条路能走。不然最后市场小到像手表一样,成了装B专用。
不需要,掌机直接死翘翘就完事了。

一个平台萎缩到一定规模就做不下去了,所以掌机不可能成为手表一样装B专用,索尼五年前放弃了psv,任天堂对3ds明显也没有后续计划,3ds/psv这一代终结掌机这名字就可以进入故纸堆了。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2018-12-17 14:50 通过手机版编辑

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原帖由 @Ns吧卫道者  于 2018-12-17 17:35 发表
所谓的混合机,第三方失联情况比3ds还严重,如果别把冷饭算进去的话
3ds欧美第三方冷饭都拿不到啊,机能完全可以移植PS2游戏,结果欧美第三方还不是干脆放弃了,很简单定价低不值当,ns好处是把定价提上去了,这才是关键性的区别啊,300刀硬件+60刀软件的操作空间大多了。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2018-12-17 21:34 通过手机版编辑

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