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原帖由 @卖哥 于 2018-2-7 08:09 发表 不就是4399么
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原帖由 @卖哥 于 2018-2-7 08:30 发表 也可以换一个角度。 如果坚持游戏很多,那大家都没游戏可玩的情况,只能说明平台硬件有问题,无法带来好的游戏体验无法刺激人购买游玩游戏的欲望。
原帖由 @flies 于 2018-2-7 08:42 发表 任天堂财报里有说明,软件销量总量并不包含纯下载版游戏,只包含实体版和对应的下载版游戏销量,所以真正的软硬比要更高 很多独立游戏只有下载版,所以销量并没有算进去,当然真算进去总销量也高不了多少
原帖由 @sceic 于 2018-2-7 08:47 发表 游戏800款,4399有795款。
原帖由 @LTFYH 于 2018-2-7 09:07 发表 ns其实是还不错的机器,有自己的特点,也有自己的大作,但某些任青一定要说ns阵容丰富,游戏多得能和现在ps4比真的就太搞笑了,我基本隔几天就会浏览psn和nshop,真的,是个正常人都能看出游戏阵容上的差别,这自欺欺人功夫已经是到了把自己都骗得深信不疑的地步了。
原帖由 @卖哥 于 2018-2-7 09:21 发表 事实上就是没游戏,对于坚持有游戏那只能让他解释为啥这么好这么多的游戏上了ns就是不好玩没人玩了。
原帖由 @LTFYH 于 2018-2-7 09:30 发表 不是吹的一年800个游戏么?现在的PS4一年有没800个游戏?
原帖由 @卖哥 于 2018-2-7 09:36 发表 整体软硬比不高,而且极端集中在少数几款作品。
原帖由 @flies 于 2018-2-7 09:39 发表 NS版FIFA初动不佳,EA很失望 但是没想到到了假期NS版FIFA销量狂飙,EA马上改口说对销量很满意,是预期的两倍
原帖由 @yfl2 于 2018-2-7 09:46 发表 意思很简单啊,ns发售的不少游戏,都是其他平台的旧作