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ns口袋妖怪新作采用ue4开发

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肯定会啊,GF就是弄个3ds高清版我也会惊呼的2333。


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原帖由 @nikito  于 2017-12-21 22:45 发表
哪里的消息?
Creature放出的图片出现了UE4,这家公司是宝可梦3D建模的提供者。



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原帖由 @BlakeAngle  于 2017-12-21 23:11 发表
UE4那引擎的质感和宝可梦的画风不太符合吧
名侦探皮卡丘是Creature做的吧,可能是类似那种画风?


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原帖由 @achen126  于 2017-12-22 01:21 发表
提高一万倍还是给你卡通画面,美其名曰游戏性!
神TM卡通画面是缺点?今年TGA最佳艺术指导,我记得是复古手绘动画风格的茶杯头。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2017-12-22 09:57 通过手机版编辑

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原帖由 @卖哥  于 2017-12-22 08:42 发表
ue4是跨平台引擎,便于和手游版同步开发。
卖哥认为宝可梦GEN8将会是NS/iOS、Android跨平台?

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原帖由 @卖哥  于 2017-12-22 10:05 发表
我认为原来是ios、安卓跨平台。
所以明年出新作完全有可能喽,反正只是追加NS版跨平台。

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原帖由 @卖哥  于 2017-12-22 12:44 发表
肯定要大改的呀,gps、ar这类要素都要砍掉。
又不是PMgo,怎么会有AR和GPS?

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原帖由 @卖哥  于 2017-12-22 13:21 发表
gps和摄像头是手机标配为什么不能有。
那不就和PMgo卖点重叠了?

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