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[新闻] 《塞尔达传说 荒野之息》初代风格版GDC 2017游戏开发者大会试玩视频

posted by wap, platform: Samsung
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原帖由 @zlcn  于 2017-3-2 11:52 发表
比较关心这个2D演示是出于什么目的
演示BOW的引擎的泛用性?可以用于2D?
就像Splatoon最初是黑白豆腐块对喷的游戏,内部探讨游戏机制好不好玩,然后再决定是马里奥衍生还是新IP,因为是塞尔达所以就用初代模拟了,毕竟荒野之息打的旗号就是回归初代的探索感。


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