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再转一篇上次爆料的后续,这次是关于NX发布日期!
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发表于 2016-9-11 08:28
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【转:NX吧,译:过街老祖】
此前刊载开发者访谈的gamersplash网站又发出一篇后续报道,采访的是同一个爆料人,这次是围绕NX发布日期谈了一些开发相关的问题,没有上一篇那么劲爆,而且如果其所言不虚,那么大家可能会有所失望。这里简要转载一下,只翻译大意,因为干货很少。
照例,网站简称GS,开发者简称爆,括号内为我个人说明与评价。
GS:前几天我们采访的开发者又回来了,这次是关于NX发布时间。首先必须要说明白的是,这位爆料人没有任何关于NX发布的信息,据他说,老任一般不会就主机发布时间等信息告知开发商,开发商所掌握的更多是关与新平台本身的信息。
GS:然而,爆料人说他听到了这个消息:那就是老任最近压力很大,忙的焦头烂额,尤其是美国任天堂部分,欧洲也不轻松。我们谈到了华尔街日报分析师最近的说法,说NX发布会很可能推到10月初,对于这个消息,他表示很担心,担心老任甚至不能如期在明年三月发售NX。但我们认为不会这样,因为一般来讲,老任一定会在2016财年内发布,以满足投资者的利益。
爆:老任当下压力特别大,忙的不可开交,新开发机套件可能都要延后到10月份或更晚才能到(上一个访谈时说是9月份)。你问为什么他们会这么忙?因为要准备公布和展示新机啊。你要知道,在老任每一款主机周期之中,发布环节是压力最大的。需要做很多工作在不同语言的翻译上,以及网页更新,指导手册的多语言翻译等等。据我所知,北美分部尤其忙。
爆:老任的开发支持团队目前真是像热锅上的蚂蚁,他们现在也拿不出完整的英文版文件(比如开发指导,手册等技术层面的文件),现在这些文件大多还是日文,同样的事在wii和3ds时代发生过,这些都是需要耗费一定时间准备的,所以他们目前忙的要死。
GS:为什么这么忙,是因为最后临时更改硬件了么?还是说翻译量巨大?
爆:不是因为临时更改芯片,那个只是谣言,没有的事(真的没有么?),尤其是你要明白,开发机里的芯片与零售版机器的从来就不一样。比如wiiu开发机,里面没有任何一个同样的芯片最终被用在量产机上,3ds也一样(这个倒是事实,当年3ds开发机用的芯片好像是Nvidia,才导致了大量推测,最终成品却是DMP的)。
爆:不光芯片,哪怕只是硬件,开发机与零售版也不同。比如开发者当初的wiiu板子和3ds,里面可真是空空如也,没有任何芯片,说白了只是一个样子机,上面加上按键和屏幕罢了(表情符号是原文的...)。这也是为什么我说EmilyRogers的爆料不可信,她根本不了解游戏开发。开发机可能根本都不对处理能力和内存做任何限制,所以最终的硬件可能是任何配置。不限制机能也是便于开发,你可以基于更高的处理能力和内存开发一款游戏,最后登录主机时可以剔除多余的建模和材质等,你懂吧(说白了,不可能从开发机判断量产机的配置,开发机的机能可能不做任何限制,而在最后登录阶段会针对主机实际配置进行“剪裁”)。
爆;你要知道,不同开发商拿到的开发机也可能不同,尤其是3ds和wiiu的开发机,不同开发机套件里面的芯片制造商都不同。而且就算是定型的主机,其机能也可以极大程度被调整,这也是为什么有些首发的主机需要先运行一个升级光盘,来最终定型操作系统以及配置硬件功能(我的理解,类似锁频,比如破解psp就可以超频)。
爆:关于文件翻译,老任的指导手册其实是书,一本一本的书,只要有一个主题,就有一本书。还有他们的程序,也有大量的文件。这些都得翻译成英文。日本开发者的思维(跟西方)差别太大,看着他们那蹩脚的专业词汇翻译特别搞笑。更要命的是,尤其在现阶段,他们的指导手册每周还会出一个新版本,而每一个新版本还都要翻译成英文,你想想这个工作量吧...作为开发商,你可以选择使用一个翻译完整的老版本,但是问题很多,也可以选择等一个月,等新版本翻译差不多了再看。所以,在玩家看不到的幕后,有一整套繁杂的体系在运作这些事,玩家以为用一个人两周时间就能开发一款游戏,不能理解为啥大乱斗塞尔达这类游戏需要几百人开发数年。
GS:根据这些信息,我们可以知道,美国和欧洲任天堂由于有海量文件要翻译,亚历山大,尤其是日文原本还在不断更新之中。老任很可能要在发布之前准备好这些文件,并送至第三方与发行方手中。这些工作也会牵扯老任精力,拖慢对发布的准备,这么想的话,发布延期到10月初就不奇怪了。有没有可能更早发布呢?虽然我们希望如此,但考虑到以上这些因素,提前发布的可能性较低。
GS:但,我们仍然相信老任太可能晚于10月初发布,原因如下:
1. 首发以前需要充分时间做宣传以及与第三方合作,即便老任早就暗中与第三方合作多时,但宣传新游戏也需要一定时间。
2. 为了说服人们购买新机,必须要拿出充分的时间做宣传,包括对新机硬件,特色,以及游戏阵容的展示。一般来说,一款主机要想成功,在宣传阶段需要逐步、稳定、持续地放出相关信息,一步步把市场热度炒起来。虽然有人会说scorpio和pro发布与发售之前很短,但那时因为这两个都是现有主机的升级版,而不是新机。新机要想成功获得市场热度、购买意愿等,必须有这样一个过程。
3. 目前老任已经把3ds和手游计划都说完了,那么今年还剩下什么了?必须只有NX!除非老任突然又搞个wiiu的direct,但目前来看几乎不可能。所以除了发布NX,还是发布NX。
GS:回顾历史,主机的从发布到发售,所需时间一直在缩短,但目前为止从没有少于6个月:
——3ds 8个月
——wiiu 17个月
——X1 6个月
——PS4 9个月
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