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原帖由 BlakeAngle 于 2016-8-16 15:21 发表 posted by wap, platform: iPhone 喷了,你告诉我荒野之息,DQ11这种怎么怎么碎片化游玩
原帖由 @堂吉刚 于 2016-8-16 22:36 发表 NX主体如果真是平板,那最大的问题可能反而不是游戏,而是对于智能APP的兼容水平了。 很多用户买平板都是为了看视频,看电子书这些啊
原帖由 @NintendoVii 于 2016-8-17 08:32 发表 一边说市场是发达国家,一边又说养生保健品这种中国特有的现象,脑子乱了吧
原帖由 @0瞎子0 于 2016-8-17 08:35 发表 平板都快夕阳产业了,这个时候冲进来干嘛
原帖由 @0瞎子0 于 2016-8-17 08:53 发表 以后6.x寸的无边框越来越多,平板会越来越惨,平板会变成笔记本平板。纯平板的生存空间就会如同纸质报纸和网络新闻的关系一样,存在,但是越来越边缘化
原帖由 @yfl2 于 2016-8-17 09:15 发表 所以平板市场更大对任天堂来说并不意味着什么
原帖由 @yfl2 于 2016-8-17 09:31 发表 我觉得你不是很理解什么叫蓝海
原帖由 @yfl2 于 2016-8-17 09:44 发表 平板用户和你说的潜在任天堂用户不是一个概念,数量上也是天差地别,你把两者放一起说了
原帖由 @yfl2 于 2016-8-17 10:01 发表 PS可以做合格的通用播放器,甚至是高性价比的,而nx做不到合格的通用平板,两市场的生态不同,所以nx做成搓衣板吸引的依然是原有用户而不是什么跨界用户
原帖由 @yfl2 于 2016-8-17 10:20 发表 很显然,你不会,你连通用安卓的shield都没有考虑,怎么会考虑同样价格下规格没有竞争力的nx
原帖由 @yfl2 于 2016-8-17 10:54 发表 PS2最大卖点也是游戏,它能跨播放器是因为它的播放器功能有竞争力,这个前提对nx跨平板是否成立
原帖由 @zhaoxinlon 于 2016-8-17 11:04 发表 pmgo如果只能运行在平板上肯定不火。。依附于必需品(手机)和非必需品(平板/游戏机)不是一回事,nx没法指望的
原帖由 @zhaoxinlon 于 2016-8-17 11:14 发表 这个方法倒是可行(上个月3ds大涨),扩大品牌影响力的确是一步好棋,就是有没有持续效果不好说了。另外再出一个类似pmgo的本身也比较难。
原帖由 @zhaoxinlon 于 2016-8-17 11:32 发表 所以你要分析pmgo为什么火呀。。。ar虽然出了很久了,但是一直没有出现过很有影响力的作品,和pm这个大ip绑定后达到了1+1大于2的效果,有不同于现在手游的体验才能脱颖而出。下一部手游也要有新玩法才行,不然光靠牌子本身是没用的,光神话就算先出在手机上,还是传统玩法就没意义。 本帖最后由 zhaoxinlon 于 2016817 11:33 通过手机版编辑