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掌机死了确实怪索尼和任天堂,跟微软毫无关系

掌机其实没有没落,传统掌机市场就是8000万到1亿的世代销量
NDS爆发是因为开拓了蓝海,而NDS游戏直接引导了智能手机的触摸游戏世代。
GB有一亿销量是因为卖了十年,换代好几次 GB GBP GBL GBC全加起来 十年卖一亿  当然这个世代 世嘉GG 万代WS SNK ngp 这些加起来也有不到2000万销量,所以是大概十年1一亿两千万  ,一年一千二百万
GBA世代,一家独大,虽然生命周期短,好赖还有个GBM续命,最后八千万,可以认为是01到05年 5年8千万 一年1600万
NDS和PSP世代,其实这两个都水的很,NDS一堆轻度用户买回去养狗练脑子,PSP一堆买回去当MP4用 PSP软硬比才3.6,还不如NDS呢
真正有效的掌机销量,PSP得砍三分之二,NDS也得砍三分之二,那么PSP两千多万,NDS五千万左右,合起来还是八千万左右。
本世代 3DS和PSV也卖到八千万了
尴尬的是软硬比貌似比上世代还差,游戏卖不出去,大概不能怪任天堂,因为任天堂的游戏是能卖出去的啊


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