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» 百亿估值成泡沫,Supercell新游戏收入持续下滑
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百亿估值成泡沫,Supercell新游戏收入持续下滑
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发表于 2016-8-23 08:44
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驱动中国2016年8月22日消息 今年6月,腾讯收购《部落冲突》游戏开发商Supercell的事件引发业内广泛关注,毕竟该交易有助于腾讯扩展中国以外的手机游戏市场,而Supercell的估值也从原本的52.5亿美元达到102亿美元。
然而,两个月过去了,随着Supercell最新游戏收入的持续下滑,这一估值正不断遭到质疑,视频游戏研究公司SuperData Research称,Supercell最新游戏《部落冲突:皇室战争》(以下简称“《皇室战争》”)的收入已经连续第四个月出现下滑。
今年3月《皇室战争》上线,备受关注。但现在数据提供商APP Annie的数据显示,在美国iPhone平台收入上,《皇室战争》已被任天堂的AR游戏《精灵宝可梦GO》超越。此外,《皇室战争》7月份的收入为6200万美元,不及3月份1.33亿美元的一半。
回过头来看腾讯当初的收购,这样的结果显然是腾讯没有想到的。腾讯将史上最大的一笔收购交易押在了这个只开发了几款游戏的公司身上,在一个依赖变化无常的玩家的行业里,Supercell自2010年创建以来只开发了四款游戏。而腾讯之所以选择收购Supercell,主要是看中了Supercell开发热门游戏的能力,希望后者能够复制在《部落冲突》等此前热门游戏上取得的成功。
业内人士认为, 2012年上线的《部落冲突》虽然成为了史上收入最高的游戏,但其定期更新同时吸引新老用户的模式不一定适合对战游戏《皇室战争》,或是其收入下滑主要原因。
值得一提的是,如果《皇室战争》在美国等主要市场的收入继续下滑,那么全球最大游戏市场中国就变得更加重要,腾讯在扩大Supercell在华市场份额过程中所发挥的作用就更加关键。从上月开始,腾讯就已经通过微信平台在中国发行《皇室战争》游戏,微信拥有8亿以上月度活跃用户。如果腾讯将这种高人气转换为收入,或许会扭转目前这种下滑的趋势。
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