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ns的芒亨实在是太屌了

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原帖由 @darkccc  于 2017-8-10 09:32 发表
能说下掌机模式实际画满感受如何么?
看惯了原来3ds的马赛克,ns版必定是天堂了,原来3ds版从3g到4g再到xx,画面竟然是逐作劣化的,这作起码眼睛舒服多了,但是x这作本身诡异的画面色彩问题仍然存在,只是不那么突兀了,但比荒吹的美术风格还是差得多。


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原帖由 @darkccc  于 2017-8-10 10:19 发表
好吧,那就先凑合玩起来,然后等荒吹中文版。
玩是肯定要玩的,mh的卖点是联机啊,这次还可以和3ds版联机,3ds版玩家已经打到后期了,联机各种大腿有的是,ns版画面起码是不拖后腿了,不玩不是真猎人。



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原帖由 @以父之名  于 2017-8-10 10:33 发表
正在玩,这游戏即使画面改善为开头cg的画质,能玩的下去的,我相信也没几个人,动作感觉实在和我们熟悉的动作游戏差太远!对,我的熟悉就是荒吹的动作感,打头恐龙,晕头转向,锁定也没有,实在搞不懂。容许我暴露下无知!
黑过头了,mh是卡婊动作天尊的功力的集中体现,动作性秒杀荒吹,荒吹nb在开放世界的真实感,荒吹的动作系统我比较喜欢的就是射箭时的体感是真爽,这点mh该借鉴


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原帖由 @loveyu  于 2017-8-10 11:34 发表
感觉跟psp画面差不多,感谢卡表出个体验版替我解毒。
我去,psp画面都出来了,这眼神就别玩游戏了,省下钱买只导盲犬去吧……

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原帖由 @以父之名  于 2017-8-10 11:52 发表
天尊的清版动作不错。地下城系列除外。但是仔细观察,你会发现,做得不错的那些名将,三国等打击感和老任动作游戏的打击感比如卡比很像,格斗游戏就不敢苟同,除了街霸2,其他 就莫名其妙起来,习惯了snk的格斗感,就无法接受直到现在。3d动作游戏,除了mh,卡表还做过啥吗?毫无印象?还是老任的强,一是一二是二的手感,清清楚楚!
鬼泣直接被你吃了,白金工作室那帮人做出来的游戏其实也还是卡婊的味道

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荒吹nb在开放世界,动作系统算得上合格,但和mh这种以动作为卖点的共斗游戏还是不能比的,更何况这些年出了这么多号称超越mh的游戏,结果到现在仍然是mh一家独大。确实mh手感对新手很不友好,但是一旦入门了,那种厚重的手感和魅力一般动作游戏真比不了
mh我从ps2上的2dos开始玩,每一作都没落下,荒吹虽然没深入研究,但也是拿到大师剑过了四个神兽干掉加农通关了,这两个对比是我亲身感受的。

本帖最后由 晓炎 于 2017-8-10 12:10 通过手机版编辑

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原帖由 @n2  于 2017-8-10 23:47 发表
动作性?
从来没玩过mh的上去mhxx用了猫打了简单


我先不说5分钟头晕的移植问题。
这就是你们嘴里的动作性?你们慢慢玩去吧。

还秒bow
笑喷
从来没玩过mh……上来就用猫……才打了几分钟……头晕……移植问题……
就有脸来指手画脚,还笑喷,也不知是谁该笑喷

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bow是公认的满分神作,但是不代表说哪方面都是超神,bow的战斗系统成熟程度和mh比绝对是没法比的,毕竟战斗只是这个游戏中的一小部分,广阔世界的探索才是bow最神的地方,一味的吹捧反而给这游戏招黑。

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原帖由 @n2  于 2017-8-11 10:02 发表
一个游戏 上手就有一把自己的尺,

我只能说,mhxx你们慢慢玩去吧
有点门槛的游戏就受不了,都是弱智割草游戏才好是吧,玩不了就说玩不了,不玩就是了,还笑喷个啥,这不是是自己给自己树靶子嘛。mh每作掌机版都有几百万的销量,主机版起码也是几十万的销量,感情买的人都是傻,垃圾游戏还要玩?

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原帖由 @耶稣复临  于 2017-8-11 10:31 发表
战斗肯定和mh没法比。
不过如果在海拉尔世界多人狩猎应该没什么违和感
荒吹的开放世界要是套进mh的战斗系统那真是完美了,正骑马奔驰着天上飞着雄火龙突然俯冲下来开战,游泳渡河时被海龙袭击,迷路森林里采集遇到迅龙,那种生态的真实感觉远比现在接任务打怪要强得多,mhw感觉就是往这方向发展,希望到时能有惊喜。

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原帖由 @耶稣复临  于 2017-8-11 11:10 发表
w目前来看公开这个地图还是小了点,虽然不读盘了,但还是甬道连接。这就是打击感不够好,希望最终能调整到位。
嗯,mhw虽然叫世界,但还是没能做成真正的开放世界啊

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原帖由 @n2  于 2017-8-11 11:32 发表
mh就是门槛。。笑喷。

那么我玩守望就更高人一等?笑死
一个游戏 上手就有一把自己的尺
这是你原话,恕我不明白你这不是说门槛是什么?

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原帖由 @n2  于 2017-8-11 11:52 发表
跟门槛什么关系。就是自己喜欢不喜欢,

你觉得mhxx是动作性,我觉得就是别扭。

让我回忆起遥远时代的mmorpg的渣渣感
不喜欢那mh的帖子你不进来就是了,非要进来喷一下显得优越感?拿mmorpg和mh对比,敢问你一共玩了几分钟mh?

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原帖由 @gunsou  于 2017-8-11 12:52 发表
3g hd画面干净所以看起来舒服,但是具体到建模和材质,xx比3G hd强不少
其实即使是3ds版3g相对后来的作品画面也有两大优势,一是雾化效果掩盖了贴图问题,二是色彩过渡自然不突兀,这点对比4g尤其明显,4g那遗迹平原龙窝,那真是闪瞎眼啊

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