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NSPRO手柄和PS4\XO手柄风格差异巨大。

引用:
原帖由 任天鼠 于 2019-1-18 08:27 发表
posted by wap, platform: Samsung
本来就是在说三家本世代的三个专业手柄,没扯到joycon

而且他也没说另两家的本世代手柄啊,是不是也可以把三家以前的手柄都拿来说?
其实joycon手感适应了也是可以的,按键离摇杆近的一大好处就是大乱斗出重击很方便,joycon给我的感觉就是舒适度一般但操作性很强,或者说很灵敏,整体操作所需用的力量比传统手表小。


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引用:
原帖由 sakerping 于 2019-1-19 14:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
你先说你用jc玩过多长时间,单个游戏有没有超过100小时。我猜你根本没有认真玩很久,才能这样说。
现在每天都打大乱斗,塞尔达荒野也玩到出新手村了,我对jc的手感适应的不错,当然我知道个人对手柄的适应力是比较强的,手柄我比较看重功能性,手感除非有什么硬伤一般都能适应,以前我用iNDS打通过魂斗罗全挑战关,也用3DS打通了超银。



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以个人经验来说,人手的适应性其实是非常强大的,再加上每个人的手有大有小关节长度不一,所以确实很难说哪种手柄设计一定是最好的,比如我手比较大,所以我用jc不会遇到右手按键时误触右摇杆的问题,但手小一点的就不好说了。

个人觉得DS4手柄的遥感布局和X系手柄相比在手感上没什么实质性的差距,不管是DS的左摇杆还是X系的十字键,都不像反对者说的那样不适,都能很流畅的使用。

DS4真正值得一书的反倒是它的功能性,这个手柄带有触摸板、体感、喇叭,触摸板相当于2个按键,在本世代同级别价位手柄里DS4的功能性是最丰富的(X系精英手柄不算)。


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引用:
原帖由 sakerping 于 2019-1-20 11:06 发表

那在NS上你这就是轻度使用啊。你这种轻度使用当然觉得这摇杆方便。大乱斗重击是组合键出的,摇杆只是快捷方式,而且重击的使用几率本来就少,大乱斗真正重要的是移动,JC那么短行程弹性那么强的摇杆很难操作快走慢 ...
所以说还是我对手柄适应力比较好,我是完全没感到jc用起来会指腹疼痛。

至于一些操作效率方面的问题,我不算核心高玩,所以目前我用jc玩大乱斗还是可以接受的,总之我只能说我个人用jc比较适应,我甚至用小手柄状态玩大乱斗都觉得不错。

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