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[业评] 对NS改进型软硬件的猜测

个人用到现在觉得NS初版还是比较成熟的产品,原本我以为会需要买额外的配件,比如那个可充电手柄架和第二个电源(方便在掌机模式下充电),结果实际使用发觉标配就能满足大部分玩家需求了。小手柄电量永远用不完,所以充电手柄架就省了;充电器又是C接口,拔起来方便也不怕磨损。
加强版依据过去的惯例不太可能大幅提升性能,至少不能放弃老机型用户,外形就随便搞了,反正万变不离其中,续航和屏幕大小能强化一下就好了。


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引用:
原帖由 卖哥 于 2019-3-27 21:18 发表

gbc和n3ds在cpu方面提升挺大的。
当初n3ds我看了cpu频率的消息,当时就认为要开一波wii的游戏移植了,因为和wii的cpu相仿了。
虽然xb1不如人意没有全面开动,但是我觉得任天堂定那个cpu频率就是为了跟wii跨平台的 ...
那就拭目以待吧,你说的这种特别强化CPU的可能性也是有的,但目的不是为了短期内出新NS的独占游戏,而是为了迎接次世代家用机的提前储备,为了在那时还能具备机能竞争力。



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引用:
原帖由 Nigel 于 2019-3-27 22:05 发表


因果反了。
提升GPU因为GPU才是多数游戏的瓶颈,结果因为卖得不好变成游戏开发基于老主机,新主机提分辨率开AA算完,肯加特效都算比较良心的。
NS现在多数游戏瓶颈在哪?移植DOOM德军时优化精力花在CPU还是GPU ...
画面低于一定底线的时候,就算游戏性完全移植玩家也是无法接受的,就像你能接受PS2画面的大表哥2吗?


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其实NS加强版机能的问题没那么复杂,要么小幅提升要么中小幅度提升,至于在这个提升幅度内是CPU提升多一点还是GPU多一点就太专业了,反正从玩家角度看最终结果应该就像N3DS和3DS那样的关系,游戏分辨率和帧数有提升。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2019-3-27 22:20 发表

n3ds和3ds的关系就是会有独占。
那也是少数呗,或者就像我之前说的,这次提升确实会比较大,但任天堂一开始会通过政策控制新NS的独占数量,等次世代主机发售、且新NS装机量达到一定程度时再大规模放开独占这块。这时老用户的NS也玩了4、5年了,应该很多人会愿意换一台。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2019-3-27 22:48 编辑 ]

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