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原帖由 混血王子 于 2017-1-7 00:53 发表 posted by wap, platform: Chrome lz不是担心这些手游征服00后,而是担心自己被时代的车轮碾过去,至少我自己曾有这样的想法。 不过,再过几年,我想这种心情会从担心变成感激,感激我曾经历过那个家用机从启蒙走 ...
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原帖由 必杀泉 于 2017-1-7 10:59 发表 posted by wap, platform: iPhone 儿子10岁,宁愿自己在ipad上玩minecraft,也不愿和我一起守在电视机前玩神海四。
原帖由 FantasyJim 于 2017-1-7 12:01 发表 posted by wap, platform: iPhone 看tg众对手游的认知就知道平时都是怎么样一本正经的胡说八道了,本人手游从业人员,负责任的说,王者荣耀的火,跟腾讯渠道能力有关,跟什么做的好完全无关。 这游戏最初叫英雄战 ...
原帖由 FantasyJim 于 2017-1-7 12:30 发表 posted by wap, platform: iPhone 没怪玩家,只是觉得王者荣耀没那么好 我也是重度moba玩家,这类型游戏确实不太适合手机操作,很多tg的朋友估计平常也不怎么玩手游,不关心手游,看到周围人玩王者荣耀,就跟风玩了 ...
原帖由 倍舒爽 于 2017-1-7 13:20 发表 posted by wap, platform: 小米5 讲真,到了我这年纪真不想用太多道德角度去看问题……换10年前我也很愤!各种孤高鄙视各种摇滚精神……现在真的看透了……你想想你到了要供楼带娃工作,每天的游戏时间都变得十分有限 ...
原帖由 FantasyJim 于 2017-1-7 19:07 发表 posted by wap, platform: iPhone 理由前面说了,主要是操作不合适,现在这样的设计妥协太多了,导致近战和法系的平衡性根本做不好,因为难以做出精准操作,你看kpl这些比赛和dota、lol比赛就能体会。 包括任天堂把 ...
原帖由 FantasyJim 于 2017-1-7 23:23 发表 posted by wap, platform: iPhone 我就知道有人会拿全民超神来说 你知道腾讯内部激烈的资源之争么? 我还真就觉得是运气好,全民喜欢的moba,刚好的时间点,还不错的质量(当然我没否认过这游戏本身做的还不错)。 ...
原帖由 卖哥 于 2017-1-8 00:21 发表 NS当然也可以出MOBA类游戏,但是对游戏环境的实现比不过随时在线的手机的。 如果说MOBA的竞技类主场应该是操作最专业延迟最短的PC平台,娱乐类主场就是最容易实现5人本地开黑的手机了。
原帖由 卖哥 于 2017-1-8 00:35 发表 普及率是一方面。 但我指的优势是中饭休息打个5人黑不用找wifi。