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[业评] 天蝎的机能和PS4 PRO其实差不多

天蝎机能比P4P强几乎是肯定的,但是有两个不利因素:
1、时间,2019年底及可能会真次世代换代,玩家会觉得时机尴尬。
2、VR,从目前情况看PSVR会成为P4的一个重要卖点,一旦这个卖点确立会极大的抵消机能差距的劣势,届时天蝎也需要拿出自己的VR方案,即使不是VR也得是其它可以与之抗衡的外设方案。
所以即使机能弱于天蝎,PS4系列还是有着3点优势——基数、时间、VR,还有一个隐藏优势——价格,如果天蝎要追求性能必然要抬高成本,而PS4P很可能选择在这个时候降价。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-9-8 19:21 编辑 ]


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-8 19:24 发表

CPU不是Zen就是我说的了
横向4K VS 原生4K
基本就这点区别了

微软今年又在推上宣传天蝎是“真4K主机”,估计就是这意思
其实应该先想想怎么应对PSVR,机能优势只有在其它方面对等的情况下才有明显作用,或许微软已经在联合脸书搞章鱼2代了



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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-9-8 19:31 发表

外设没有特别应对的必要,你说索尼有啥应对的奶头2的。
奶头2是微软自己不行,理念不对支持力度也不够,而目前看VR明显比奶头有潜力多了,索尼的支持力度也不可同日而语


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引用:
原帖由 你老闆 于 2016-9-8 19:53 发表

誰還跟你世代啊,一直就這麼下去了,就算PS5到時也只不過是類似PS4 Pro的定位而已
況且如果2019年索尼出新的,那微軟就有理由2020年也出新的,反正都3年
这可能性很大,那样就变成了错位竞争,机能作用会大打折扣,最后比的就是独占、服务、外设等

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而且就算以后可以向下向上兼容,大换代还是会有的,玩家乐于看到大换代,而不是一直都是一个平均的提升幅度,每一个次世代不光是机能的提升,还有功能、理念、手柄、外设等多方面,所以不能单纯的拿PC的升级思路套在主机上。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-8 20:05 发表
微软的人已经澄清了,所谓“消灭主机换代隔阂”指的只是向下而不是向上兼容
http://club.tgfcer.com/thread-7222252-1-1.html
也就是我这贴的理论
X1不可能玩100年新作,我觉得这个道理也不需要解释
只要做到向下兼容和短期的向上兼容就可以了,就像本世代初期一些跨PS3、PS4的游戏,之后这些拖后腿的游戏就被彻底淘汰了

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-9-8 20:11 编辑 ]

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