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[新闻] NS《宝可梦 - 剑 / 盾》预定于今年11月15日发售【增加E3树屋试玩影像】

明雷其实挺好的,难道是因为引擎的原因?


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引用:
原帖由 混血王子 于 2019-2-27 23:36 发表
看宣传片还真不一定是暗雷

主角进了草丛明显有潜行动作,有可能是根据草丛的动态变化来判断野生宝可梦的位置,接近时还要保持潜行姿势。

当然也可能潜行动作仅仅是做做样子
观察的仔细啊,看来就算不是明雷也不会是单纯的暗雷,目前看来画面可比肩妖表4,世界营造应该会比妖表4更细致,系统和玩法方面的细节就等E3吧,目前今年第一方确定整容:马U、俄罗斯方块99、耀西、火纹、箱子男孩、马造2、动森、鬼屋3、梦幻岛重制、宝可梦剑盾、漫威英雄,再加上第三方独占的守护X机甲和星魂之链,还有未公布发售日的魔女3和板上钉钉的MP系列合集,以及之前舅舅爆料的未公布新作,任天堂第一方兵马齐齐。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2019-2-28 11:45 编辑 ]



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就要开始了


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赢了

画面观感进化很大、明雷宝可梦、巨大化创新玩法

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为何剑狼不能改成尾巴带剑,嘴巴咬剑的狼形象太多了吧

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至少毛辫羊火了,看预告片时就觉得这小东西会火

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2019-6-7 14:47 发表
posted by wap, platform: Samsung
想象下2v2,其中一直怪老老大,违和感十足
能力有增强,据说HP1.5倍,一变大被秒掉就搞笑了
其实像究极日月里面霸主宝可梦那样只是变大一点点点那种能接受,现在自弄得和哥斯拉一 ...
你别说变大这个设定还挺燃的,符合日本的特摄片情怀,羁绊进化+变大+Z招数,宝可梦彻底变成燃向游戏了,对战时肯定有人大喊大叫

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