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俺也喷一喷x1的手柄,顺便点评一下各家手柄。。。。。

个人觉得手感好不好关键是你喜不喜欢这个主机,喜欢的话基本都能适应,想想以前怎么玩的FC、MD,还是那个观点:人手是非常灵巧的,对手柄的适应性非常大,不是说所有手柄都没有区别,人体工学设计肯定是有道理的,但当你不去刻意对比的时候,目前几个主流手柄用起来的体验是差不多的,一但适应后,游戏过程中你都不会去关注手感这个东西。


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引用:
原帖由 VODKA 于 2019-1-21 21:44 发表
posted by wap, platform: iPhone
俺是觉得不同的手柄设计有适合的游戏类型,也有不适合的游戏类型,用360手柄玩空洞骑士或者用ps4手柄玩使命召唤都不是最好的选择。。。。。
我就最喜欢X360的十字键设计,这种圆盘式的设计搓招很方便,这个设计是世嘉手柄的精髓啊。用DS4玩各种射击游戏也没感觉和X360手柄有啥大区别,在射击游戏中左摇杆对控制精度的要求远小于右摇杆,对我来说真的就是半斤八两的差别。

我以前用iNDS打通过NDS上那作魂斗罗全关卡+全挑战关(好像叫4代?,上下屏都显示画面的那个),用过iNDS的应该都知道那个十字键有多薄,360手柄十字键再烂能烂过这个吗?或者能烂过初代FC十字键?所以手感这个东西就应证了那句古话:文无第一。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2019-1-21 22:16 编辑 ]



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