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[新闻] 索尼SIE宣布转型服务 大力发展第一方游戏

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原帖由 supershinobi 于 2018-3-4 11:48 发表
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ns截止2018年1月是1300万,到2018年3月可能有1500也可能没有,毕竟1-3月没一个像样的游戏。
但是这里包含了一个首发一个年末,可以说任天堂玩的就是文字游戏。
作为对比,ps4 13 ...
搞了半天不还是基本达到今年原本的出货量了,那今年多买500万不是不可能的事吧?当然你说去年卖的好是一个首发一个年底促成的,那不信我们打个赌,就堵18财年NS销量能不能到2000万左右,我堵一定能超过1900万(100万波动量)。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2018-3-4 11:59 编辑 ]


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原帖由 supershinobi 于 2018-3-4 11:59 发表
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我说的自然年,你说财年,你这个赌我没法接23333。
那去年NS的1500万销量也是按财年计算的,财年对财年没什么不合理吧



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引用:
原帖由 supershinobi 于 2018-3-4 12:04 发表
posted by wap, platform: Android
并不是……………………23333
ns已经过了两个财年了
那就按自然年算,NS是17年3月3日发售的,到18年3月3日算一个自然年,那就堵18年3月3日到19年3月3日的销量。


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引用:
原帖由 flies 于 2018-3-4 11:48 发表

发售前君岛说NS能达到WII的销量,以及第二年2000万的销量目标,我研究下来都是保守的言辞

因为作为一个公众人物以及从公司形象角度考虑,说话不能放大炮

实际上,根据华尔街见闻透露,今年任天堂确定的NS产量 ...
说出货2500万我信,但说原本预期销量是2500个人觉得还是夸张了一点,能买到2000万已经很不错了,我相信到20年3月3日时NS销量最低不会低于5500万。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2018-3-4 12:41 编辑 ]

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原帖由 yfl2 于 2018-3-4 12:40 发表

你知道今年是2018年吧?
写错了

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引用:
原帖由 flies 于 2018-3-4 17:04 发表

PS3+WII+360=2462万

这个得扣掉WII上70%的非玩家的水分,实际只有1600万的规模

PS+SS+N64=3098万
PS2+NGC+XBOX+DC=2898万
PS3+WII+360=1600万(扣除WII大量非玩家的水分)
PS4+WIIU+ONE=1300-1500万(推测 ...
NS破亿可能性还是很高的,但2亿有点夸张了,1亿~1.2亿比较合理。

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