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一个理由就可以说明任天堂真的挺抠门。

底座里塞芯片明显不现实,因为会导致热拔插功能直接报废,而且交火系统问题多优化费力,就算是索尼微软来开发NS也不会用这个方案,因为性价比低。
很多玩家都不止一次的想过,如果任天堂重回红海,出一台和对手机能齐平的机子,凭借异质玩法和第一方不是一统江湖了?其实从Wii开始老任已经认识到未来的主机必然要和PC竞争客厅终端之位的,这需要网络、影视、通讯等多方面资源,而自己的业务在这些方面都是弱势,自身业务单一,而且公司体量也不如对手,所以才选择错开机能竞争。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-1-17 20:50 编辑 ]


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2017-1-17 21:04 发表
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不是说微软的那个平板底座带显卡么?难道每次插拔还需要断电?
问题它能玩游戏玩到一半拔出来吗?还有如果NS卖微软苏菲那个价钱你愿意买么?任何产品都有自身的价值定位,就好比葱油饼在大家心中就值2块钱,如果你用最好的原料做出个10块的葱油饼,人家就不买了。游戏机也是同理,要知道自己的产品属性在人们的价值体系里值多少钱,然后考虑性能和成本的平衡用最合适的技术。



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引用:
原帖由 不要看我 于 2017-1-18 11:08 发表
posted by wap, platform: iPhone
根本不会太麻烦,就是两档画质,还不需要pc那样多档。显卡支持我个人觉得真不是大技术问题,外置显卡或者功能底座早就有解决方案。
即便这些解决不了吧,任天堂现在也是拿掌机假装 ...
还要考虑使用体验上的问题。
首先在底座上加GPU或CPU,NS的热拔插功能基本就废了,现在取下NS画面瞬间切换到掌机、插上底座5秒内电视显示画面,底座交火情况下基本不可能。
其次从玩家使用体验角度看,掌机模式和主机模式的画面差距真的是越明显越好么?个人觉得差别太明显反倒会破坏NS标榜的自由转换式游戏体验,便携模式的画面大幅下降只会让玩家觉得不爽,因为NS核心魅力还是在便携模式上,所以掌机模式下的体验效果要得到优先考虑。


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引用:
原帖由 xiao3301 于 2017-1-18 22:05 发表



微软的SURFACE book都能靠硬件和系统适配显卡热拔插,而且这种5秒内切换根本没必要,卸载外置显卡的同时游戏进入内存冻结状态,然后再还给集成显卡处理,主机底座通过PCI-E接口链接。

实际上我用2IN1设备的 ...
这就涉及到战略问题了,短期内任天堂是不会想踏足客厅终端竞争的,很多人都幻想过只要机能和对手一个水平任天堂就能秒天秒地,但现在的家用机早已不是单纯的游戏机了:蓝光播放器、各种APP、影视、音乐、在线健身、电视节目订阅、VR。这些附加功能需要企业的业务范围比较广,也需要较强的经济体量。
480底座出钱就能搞出来,但搞出来之后下一步怎么做?有没有做好进军客厅终端市场的准备?这些才是比达到PS4机能更重要的事。

而且苏菲真的可以在运行游戏的过程中拔除显卡?NS是可以在游戏过程中随插随拔的。热拔插不是必备功能,但对玩游戏的人来说会大大增强游戏体验的连贯性和舒适性,有事要出门、家人要看电视一拔就走,朋友要和你一起玩一插就行,不用退出不用存档,属于非常人性化的功能。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-1-18 23:30 编辑 ]

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