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[新闻] Odyssey成为美国mario系列销售最快的作品,已卖1100000套!

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原帖由 铁西瓜. 于 2017-11-3 10:32 发表

各有利弊,谈不上哪个更聪明,wii sports的玩家虽然难以被wii上的核心游戏抓住,但同样也难以被PS3、XO上的游戏抓住,反而相对稳定;NS吸引的容易成为游戏消费固定群体的人也同样容易会被PS4、X1、天蝎等主机的游戏 ...
问题Wii后期还是疲软了,Wii sports的玩家虽然不会被PS和XBOX的游戏吸引,但会被手机平板的休闲游戏吸引。而这次NS同时具备了实现传统游戏和异质玩法游戏的硬件基础,可谓红海蓝海两手抓。目前NS的异质玩法重磅游戏还没有登场,12s不过是首发试水之作,但销量任然不错(记得是NS游戏销量排行榜第4或第5),“体感+触摸+HD震动+红外摄像头+分离小手柄”这套硬件基础可以带来的组合和可能性非常广阔。

个人觉得NS上的Wii sports式游戏会在明年下半年或第三年开使出现,这时NS已经度过了初期的普及期,在普通非玩家中也具备了一定的影响力和知晓度,产能问题应该也解决了,这时推出Wii sports式的游戏对进入高速推广期的NS很有帮助。这次老任应该是选择了先传统再异质、先红海再蓝海的路线。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-11-3 11:09 编辑 ]


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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-11-3 12:15 发表

wii后期哪有手机平板休闲游戏。
苹果和安卓真起来(包括store)也是2012年之后的事,那时候wii已经6年了,实际上wii的疲软在2009,2010年附近就显现了。
wii的疲软主要是体感没能很好的把传统游戏结合起来,任天 ...
我的意思是这类喜欢轻型体感游戏的玩家很不稳定,他们很容易被新鲜事物吸引,所以现在不能再主打他们。
Wii的后期疲软主要还是机能差距过大+欧美3A爆发,再加上不稳定的体感新奇爱好者渐渐流失。



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