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[其他] 看不懂了,破肉不带4K BD是怎么想的?

引用:
原帖由 baki 于 2016-9-8 21:12 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
感谢尼莫大。

看来Pro还是不给力啊。

难道我的目标,非要等到PS5?哭了。
PS5即时演算过场接近FF15亡国之贱,还是30帧,30帧还是60帧其实是一个游戏厂商自我约定的标准,只要新游戏用帧数换游戏内容就会有30帧游戏。从好的方面看30帧游戏意味着游戏内核是新的,反倒是60帧游戏有可能只是帧数翻倍的上世代游戏。


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引用:
原帖由 baki 于 2016-9-8 22:30 发表


就是说,其实还是机能不够,够的话直接1080P60帧全特效就上了,对吧?
不对 ,是制定标准的问题,你可以这样想,假设索尼一开始就强制规定所有PS4游戏必须以60帧标准制作,你就不会再感到机能不足了。机能永远是不够的,如果哪天够了,说明游戏已停止进化。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-9-8 23:04 编辑 ]



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-8 23:38 发表

二儿子不锁帧模式原版PS4就可以摸到1080p 45帧,虽然不是稳定的
所以Pro在1080p下摸到60不难,只是稳定60有难度而已
我觉得稳定60都没问题,这都做不到对不起4T以上的性能


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