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呵呵

其实电子游戏发展到今天,未来画质的进化方向大家都是心知肚明了,就是无限接近照片嘛,就算PS5达不到PS6基本也就差不多了。未来游戏的几个进化方向个人觉得是以下几点:

1、智慧型游戏
或者叫做高AI游戏,如果用造人来比喻的话,目前的游戏技术已经能造出完整的躯体,但如何让这个躯体更聪明、像人一样智能则还有很长的路要走。在图形技术和物理引擎已经达到相当水平的今天,下一步的的发展方向就应该是游戏智能化,比如敌人和NPC与玩家的互动更丰富、根据玩家的水平智能调节难度、NPC实现AI语音(玩家可以直接说话和游戏中的NPC交流)等。

2、新的游戏交互方式(主要就是VR、AR)
这点不用多说、相关话题随便搜搜一大把,不管是VR还是AR,最终带来的都是玩家与游戏交互模式的改变,一旦成熟之后再与智慧型游戏相结合,基本头号玩家的雏形就要出现了。

3、云游戏技术
相关讨论也是一大把了,云游戏并没有直接改变或进化游戏内容,但其即点即开的便捷性会促进游戏社交的全新进化,也会带来新的只属于云游戏才能实现的游戏方式,而且云游戏的联网模式会更适合智慧型游戏的诞生和普及。当然云游戏和VR一样,首先得解决自身技术层面的一些致命缺陷。

4、裸眼3D
一边是VR、AR这类新型游戏交互模式的不断升级,那是不是意味着传统电子屏将逐渐衰弱?从纸质书和电子书的关系看,应该说在相当长一段时间内传统电子屏媒介仍然有它的独有优势,就算VR成熟后传统视频游戏也依然有巨大的生存空间,而传统电子屏的下一个进化方向或许就是第二代裸眼3D技术,因为3DS那么简陋的屏幕都能实现舒适性相当不错的裸眼3D体验,可以想象1080P分辨率+更好的眼球捕捉技术和进化的技术或许就可以实现观感非常自然的3D效果,这对于显示屏媒介是一大进化。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2019-5-13 09:22 编辑 ]


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