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暴雪的颓废是不是标志着传统电脑游戏的衰落?

现在游戏业进入到一个多元时代,不再是玩家只跟着最新的主机或PC玩制作成本最高的游戏,现在独立游戏真正成为了一个新的游戏分支,大量玩家在玩着这类游戏和手游,可以说这是一次对所谓“过时”游戏类型层面的文艺复兴和二次挖掘,连国产游戏都现在独立游戏领域开了花,所以说PC的高机能吸引力应该说是逐渐变小的,最大的吸引力应该还是向下兼容。

而且随着云游戏的不断推进,一旦云游戏成熟就会直接导致机能优势彻底进入历史,当这一天到来后,玩家选择游戏平台的动力将变成谁家的硬件设备用起来最方便和多元有趣,因为玩家总要通过一个实体操作硬件去和游戏互动,而NS这种理念的游戏硬件应该说是相比传统主机和PC最有吸引力的。


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