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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-7 19:00 发表 洛克人又不是RPG 这么做的缺点就是剧情很难写了,因为你没法控制他下一步打哪个BOSS,用什么角色打 实际上鬼泣学洛克人的东西已经够多了,从打败BOSS得到武器,再到场景里翻出提升HP上限的道具,都是如此,只有流 ...
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-7 19:28 发表 其实导演是想做开放世界的,只是他没有在鬼泣这个系列上做 下一步他就要去搞龙之信条2了