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游戏还是要自己玩,通了神海1234有感

4代个人的体验是:

画面人物演出这些不多说,业界一线水平。

整体节奏感觉不是特别好,部分管卡攀爬、赶路过多,会显得无聊,2代这方面做的最好

战斗系统加入钩索是进化点,敌人AI也增强了,但这都属于意料之中的进化,从玩家角度来说我更希望看到的是战神4之于战神3,或者是光环3之于光环2这样的进化力度。

作为次世代游戏整体游戏机制相比PS3的3代没有突破,攀爬的可操控性还是很低,跳跃攀爬的自由度不如古墓9。解谜也是之前的模式,战斗凭借AI的加强确实进化了一点,但并没有使整个游戏的体验和前作又什么质变。

其实神海4不是不能做的更好,攀爬跳跃系统可以做的更靠近古墓9一些,可以更有动作性,解谜也可以做成动作性+道具使用+场景机关+NPC协作解谜的类型(神海系列基本都是机关解谜)。总结就是个人觉得次世代的神海4选择了相对保守的进化路线,剧情着墨较多,但游戏整体设计思路进化不大,再加上节奏安排不如巅峰2代,属于那种优秀以上,神作未满的感觉。


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