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原帖由 king8910213 于 2017-7-23 08:15 发表 posted by wap, platform: Android 影响这个你可以去翻宫崎的访谈,他亲口说的,这个影响并不单单是说作品内容的影响,像宫崎说的就是玩到了ico对于游戏作为叙事情感传达载体的能力有了新的认识,所以才进入游戏业界 ...
原帖由 king8910213 于 2017-7-23 09:20 发表 posted by wap, platform: Android 我这里想说的其实是结果的影响而不是实现手段的影响,因为讨论到ICO影响制作人加入业界这点时很多人其实对手段方法继承学习比较有限,更多是思考方向的影响,就像是“这种构思都能 ...
原帖由 king8910213 于 2017-7-23 10:03 发表 posted by wap, platform: Android 你说上田个人风格影响是关键其实没有什么依据,就Neil和宫崎的游戏来说,你能从上面看到多少上田个人风格的继承?近期文艺游戏的形式也是很多,明显不能以上田个人风格的影响来概括 ...
原帖由 king8910213 于 2017-7-23 12:40 发表 posted by wap, platform: Android Neil就是tlou的创意指导,你没玩过tlou? Neil就说过对于ICO的取材就是题材上,也就是两人的情感互动,但其在叙述风格上明显和上田是千差万别的。而魂的互动方式和高操控权和上田 ...