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为什么我忍受不了旧作的3D画面,却喜欢更原始的2D风格?

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原帖由 夏青 于 2017-6-28 10:18 发表
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感慨一下超银的画面确实2D系列的巅峰
更加华丽的融合与零点,都太动漫风,远不如超银成熟大气
我还是感觉融合的美术风格更摩登一些,超银的视觉效果现在看已经显得古朴了,场景素材的雷同性有点高


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原帖由 夏青 于 2017-6-28 11:32 发表
posted by wap, platform: iPhone
在我看来,超银因为在当时的市场来说,算是3A大作级别的,所以制作的很用心,从很多场景角色的细致程度就能看出来是经过细致考究的。

gba的也不差,但是就像前面说的,为了照顾残 ...
你说的这是美工的艺术风格差别,融合偏向美漫那种用色感觉,但场景和敌人的描绘水平我觉得还是明显比超银高的,超银的场景还是那种一块块的素材拼凑感,风格上比融合更有写实感到是真的。



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