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健身拳击玩了两天的3点感受

第一点确实,有次直拳我打了平勾也得了个good,但如果实机没错的话说明系统还是能判断出玩家出的是什么拳,一会儿试试刻意打错能不能得完美评价,如果不能就说明系统能判断出运动轨迹。

其它方面我觉得这游戏定位就是给普通人健身休闲用的,健身效果是第一位,现在外面很多健身工作室的搏击有氧课也是这种节奏,和专业的拳击训练肯定不能比,正因为不是以训练拳击技术为目的,所以切换反架也就很合理了,为的是两边肌肉锻炼效果均衡,也可以增强协调性。


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2019-1-22 10:54 发表
说白了这款游戏就是如果觉得用体感做瑜伽之类的感觉不够MAN不够爽,换了一个比较硬派的形式,但本质还是一个有氧操的节拍类游戏,不能太当真。但玩了5天,每次35分钟的拳打完以后打大汗淋漓的,效果应该说是不错的。 ...
你说这类型再发展一下变成有氧健身+泡妹子是不是很有搞头?“想约我?先上我50节课、身体指标达到A级再说!”,再搞个礼物系统,积分可以兑换礼物送给教练,再搞个APP,几天不练教练还会催你:“怎么不来上课了?”,新作名字就叫心跳有氧



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引用:
原帖由 sxd86625 于 2019-1-22 13:18 发表
那啥麻烦问下,买美服版的话有没有日语语音?听说美服有汉化,但是不知道语音可选日语不
根据试玩版来看,美服版默认就是日语配音+中文字幕


本帖最近评分记录
  • sxd86625 激骚 +1 恭喜发财 2019-1-22 14:32

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刚又特意测试了一下,果然是完全无法鉴别玩家出的是什么拳,只要时机对就是好拳,手在胸前做打鼓状都可以。这游戏真正精髓的其实是里面的讲解,动作的正确性全靠玩家对讲解的理解和自身的自觉度,所以这游戏真正卖的是知识讲解和训练计划,只要你照着虚拟教练的要求做,就有健身效果。(打完一套以后肩膀特别舒服,特别推荐肩膀不舒服的朋友试试)

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