»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 如果手机想蚕食传统掌机市场至少要做到以下几点
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
如果手机想蚕食传统掌机市场至少要做到以下几点
yuong32
禁止访问
帖子
6585
精华
0
积分
7606
激骚
230 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2016-6-1
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2018-10-18 17:13
显示全部帖子
地铁里和生活中已经看了太多用手机玩游戏的情况了,原先属于掌机的轻度游戏市场已经被占领了,只不过现在手机还没向传统买断制游戏发起冲击,原因很可能是这类游戏的容量不适合目前工作属性较重的手机(一般手游都控制住2G以内,但同等级机能下的买断制游戏一般都是5G以上)。
还有NS我在公共场合已经看到至少15次以上了,看来掌机升级为两用机后固守买断制核心游戏的策略应该还至少可以撑一两个世代吧。再往后如果手机电池和内存技术取得突破,估计便携领域就要被彻底归并了。
[
本帖最后由 yuong32 于 2018-10-18 17:14 编辑
]
UID
248330
帖子
6585
精华
0
积分
7606
交易积分
0
阅读权限
0
在线时间
3783 小时
注册时间
2016-6-1
最后登录
2020-6-7
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计