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[业评] 老实说,不看好LABO,任天堂想法是对的做法是错的

引用:
原帖由 sakerping 于 2018-1-18 11:05 发表
你不要把他看的太具体。战略上,LABO失败了对NS毫无影响,任何一点成功都能锦上添花。
确实,Nintendo Labo虽然是蓝海但不是Wii那样完全的发展重心,可以理解为一个分支类型,NS固有的基本面并不会因为这个东西而有所改变,甚至部分核心游戏也可以搭载这个功能,比如塞尔达新作有一个小游戏有对应的Nintendo Labo。


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目前看来LABO的乐趣主要有两块:手工拼装研究原理的乐趣、纸盒和NS结合后成品的玩乐乐趣,如果想要产生长期吸引力的话就要看那个成品的设计是不是够有趣且具备一定的耐玩度,这里的耐玩度指的是这个成品的设计水平,而不是指材料的耐用度。



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