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» 索尼承认之前公布新作过早,今后会在完成度较高时公布,《对马之鬼》就是个例子
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索尼承认之前公布新作过早,今后会在完成度较高时公布,《对马之鬼》就是个例子
yuong32
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发表于 2017-11-28 16:34
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我倒是不反感画饼,每次游戏展最有话题性的就是各种“终极大饼”,从公布游戏已立项>公布实机画面>公布游戏发售日——这是一个很好的让玩家累计期望并最终达到沸腾的过程,在这个过程中此游戏对应的游戏系列和过往历史会被不断的挖掘和重温,可以说没有厂家画饼、玩家就要少很多茶余饭后的谈资,展会的精彩度也要大打折扣。
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