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[其他] 我觉得游戏画面=游戏性

这要看你怎么定义“游戏性”,如果游戏性是指乐趣、让人想玩的欲望、视觉享受这类,那可以说画面也有游戏性。如果游戏性就是指“游戏”独有的规则互动表现,那就不能说画面也有游戏性。


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引用:
原帖由 卖哥 于 2017-7-6 14:31 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
感知和交互逻辑的一致性在我看来是很有必要的。
实际上现代游戏越来越常见的“猎人视觉”系统,就是应对感知和实际可交互性巨大差异的拙劣手段。
我的世界在感知和可交互性的一 ...
我也赞同这观点,简单说空气墙或没有互动效果的纯摆设就是视觉与互动的脱节化处理方式。当然大部分游戏在这点上都不会很完美,老棒鸡的光环系列也是感知和交互逻辑一致性很高的作品。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-7-6 14:40 编辑 ]



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