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[业评] 战神4你看好不?

感觉4代是不是在为鬼泣5制作组那个新作—《地狱之刃》让路?为了避免玩法雷同所以战神4才转型成第三人称跃肩视角。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-1-5 11:23 编辑 ]


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引用:
原帖由 king8910213 于 2017-1-5 12:11 发表
之前的演示概念性太强没法确切的判断新作到底是什么情况,演示demo整个都是为E3准备的,今年的E3应该会看到比较接近成品的游戏,到时候在下判断吧
另外本作正式二代的制作人CoryBarlog领头的,绝对可以期待一下
真变成跃肩视角实在无法想象战斗系统是什么样子,难道是罗马之子那样。。。。。?



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引用:
原帖由 king8910213 于 2017-1-5 12:55 发表

其实从E3演示里你应该就能看到巨魔战斗时视角的变化情况了,更像是魂的视角,Cory说不会放弃系列标志的超巨型boss战(今年E3应该能看到),视角八成还会进一步变化,我估计游戏会采用探索杂兵战斗(越肩),中型战 ...
杂兵战全用越肩也够呛了,要我说探索和剧情杀的时候用用就可以了。


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