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原帖由 不要看我 于 2016-11-28 20:30 发表 posted by wap, platform: iPhone 第三人称或者瞬移都可以解决。 最关键还是看游戏,你让顽皮狗按三a打造一个看风景的游戏看看。
原帖由 很苦的熊 于 2016-11-28 20:37 发表 连续5小时VR完全不晕,不知道你们在说什么。 我认为你们猛玩个半年后,这些都不是问题。 你们现在还有人坐小汽车晕车吗?小时候是不是晕的人很多?
原帖由 Raven 于 2016-11-28 20:49 发表 昨天摆弄了6个小时,一点没感觉晕 从90年代玩游戏到今天,压根没体验过什么叫晕,所以常年听人这个晕那个晕的,完全不知所云
原帖由 KIRITE 于 2016-11-28 21:28 发表 posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge move的方向键操作方式是按住扳机,抖动move
原帖由 高露洁 于 2016-11-28 21:50 发表 posted by wap, platform: iPhone 我是vr游戏都不晕,包括rigs,但是换成gta5黑魂这种转视角速度超出身体承受限度的就晕,街霸这种完全固定视角的就没问题
原帖由 高露洁 于 2016-11-28 21:55 发表 posted by wap, platform: iPhone 退出没啥不适
原帖由 很苦的熊 于 2016-11-28 22:10 发表 完全不晕。我自己也吓一跳,就随便东看西看就过了5小时。晚上10点开箱到凌晨3点多。
原帖由 就一中年人 于 2016-11-28 23:53 发表 瞳距怎么调? 没看到设置啊
原帖由 学远凸 于 2016-11-29 11:18 发表 如果没有合适的软件尽快跟上,大家新鲜感一过估计命运跟体感差不多。现在需要加大开发力度,说服厂商尽快改变思路,不要拘泥于旧的游戏模式。
原帖由 Romeo 于 2016-11-29 13:11 发表 posted by wap, platform: iPhone 不晕的人小脑里面缺东西的