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[新闻] 虚幻引擎创始人Tim Sweeney:真正的照片级画面需要40T级别性能

现在以PS4的机能就可以实现神海4这种完全CG化到看不出破绽的即时演算过场,单论画质已经达到了光环4斯巴达任务过场CG的水准,这也是家用机画质进化的一个规律:次世代成熟期的即时演算过场动画画质可以基本达到上世代的CG水平,PS1-4代都符合这个规律。所以可以预测次世代PS5的即时演算过场就可以基本达到FF 15中的CG效果,也就是近似于电影版王国之剑的画质水平,而PS6就基本可以达到以假乱真的程度了,也就是还要15年左右。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-7-17 11:24 编辑 ]


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