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我觉得EPIC搞什么独占是走错了方向

这是经典的新进者挑战市场霸主的惯用策略:找准一个切入点形成差异化优势。
如果按常规思路一点点增加游戏数量并逐步完善功能、服务,这会是个漫长的过程,而且对手不会停滞不前。在你所有功能、软件数量和性价比等综合用户体验都追上steam时可能已经是3、5年后的事了,在此之前大部分用户都是不会选择你的(因为在此之前你只是steam的弱化版),只有先制造出差异化优势(比如独占游戏),用户才会安装你的平台,之后才是通过逐步完善服务慢慢拉拢对手的用户,而且PC平台的免费安装很适合这种策略,反倒是主机竞争时需要一个更坚实的基础功能和游戏库。


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