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» MC销量(总377):DoA6>2.6万 Left Alive>1.7万 NS731天突破756万台装机量
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MC销量(总377):DoA6>2.6万 Left Alive>1.7万 NS731天突破756万台装机量
yuong32
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发表于 2019-3-7 01:05
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宝可梦直面会还是管用的,立竿见影
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发表于 2019-3-7 16:40
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其实感觉死或生系列在处理擦边球这个问题上一直做的不太聪明,个人觉得理想做法是新作应当先宣传每个女孩的故事剧情,尽可能让这些女角色有血有肉性格饱满,在这个过程中再有意无意的穿插一点福利画面,做到“懂的自然懂”就行了,不用此地无银三百两的表明“我们这作不卖肉就专注玩法”;或者走到另一个极端,直播上放飞自我大玩骚操作“这样也可以哦~还有这样、这样!”,一个虚伪一个低俗。
死或生系列应当追求:“风流不下流”的境界(只是官方对外的态度应该是这样,玩家拿到游戏后怎么玩是另一回事),将创造出富有魅力的女性角色作为长期卖点,同时不断提升系统可玩性,甚至可以考虑加入一些恋爱养成元素,比如玩家可以设计一个格斗角色作为自己在游戏中的代表,或者将玩家的身份设定成格斗教练。
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