» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

下一代PSVR应该要进化到无线了。

个人的PSVR使用体验是,第一次很快就晕,这时别死撑拿下来,哪天想玩了再玩,多来几次后你的抗晕能力会大大提升,但下一步你会遇到的问题是沉浸感的削弱和精神上的疲劳,以及长时间佩戴的不舒适,基本也是玩半小时到一小时你就会因为种种不舒适体验放弃了。

依据目前的VR使用感受,只要下一代VR在动作捕捉精度、响应时间、不被线缆束缚这几个方面提升一下,VR的晕眩问题还能大幅减轻,之后再配合游戏设计和一些特殊硬件功能(比如眼球追踪和人体状态检测),VR有望达到N3DS的裸眼3D舒适性水平,也就是普通人可以玩90分钟到2小时不感到明显的不适。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2018-11-20 11:57 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-11-20 13:17 发表
posted by wap, platform: Samsung
游戏设计的改进效果不大吧,而且也限制了VR可以适应的游戏类型,如果是通过步行外设解决也不现实,哪来的那么大的空间摆放,而且价格也太贵了一般人接受不了。

当然靠专业训练也 ...
光开发出“无副作用”的药就是一项天大的难事,药品研发的成本大的去了,所有解决方案中最不靠谱的就是用药。



TOP

线少+线轻,然后设计2个固定夹子,一个固定在腰上,另一个固定在胸口或衣领处,这样可以保证头部的转动不会受到身体移动的影响。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博