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ns能卖这么多任地狱是不是也在偷笑

目前还可以再等一等,如果19年这一年里都没几个第三方大作那确实是歇菜了


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原帖由 xiaogao 于 2018-4-5 19:49 发表
posted by wap, platform: Meizu Pro 5
卖再多也没用,蓝海模板就是wii,wii有几个第三方?
问题NS不是完全的蓝海主机,其在传统游戏领域的硬件基础比Wii那时的情况好多了,如果任天堂能较好的平衡“蓝海异质”和“传统核心”之间的投入比重(达己之前就有在新闻里说过在NS上,任天堂认为可以同时满足蓝海和传统玩家),那我相信在19年这一年里,第三方大IP的投入力度会有一个明显的增强。

而且之前舅妈已经爆料过就算是今年,NS上也会有让人惊喜的第三方发布,那明年当装机量突破3000万后完全可以期待更多第三方大作的登陆。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2018-4-5 20:20 编辑 ]



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原帖由 majian1 于 2018-4-5 20:52 发表


PS4我就算你一年下来玩10个游戏,三年就是30个游戏了,你NS上一年玩了超过30个游戏,而且都比PS4上的30个游戏好玩??
我觉得国内一年能在PS4上玩10个新游戏(不要求通关,只要是今年新买的就算)的人真不会很多,不算会免游戏的话。


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原帖由 quigon_knight 于 2018-4-5 21:07 发表
posted by edfc, platform: iPhone X
老任掌机卖得好难道不是理所应当的吗?

重点是以往的掌机除了老任的第一方、第二方,还有数量众多的日本第三方支持。ns这都上市快一年了,日本第三方在哪儿呢?

能拿得出手的 ...
因为时候还不到,我也不认为自己是任粉,但对NS我是确实看好(WiiU就不喜欢,所以也没买),任天堂说来是很有意思的一家厂商,论口碑地位在业界无容置疑,但其实主机业老大的位置就坐了FC和SFC两届,之后从N64开始在第三方上就输给了索尼,所以并不是什么日本第三方从Wii时代才不帮任天堂。
NS的情况也有点特别,从硬件上NS完全具备了拿下日本市场老大的能力,但比较老任在拉拢第三方这个事情上从没做的比索尼优秀过,现在第一年装机量不足,再加上第三方与索尼之间的利益博弈,NS想获得日本第三方有力支持需要老任先用装机量向日本第三方证明———NS在日本相比PS4拥有决定性优势,这时候日本第三方才会顺应市场大势为NS提供更多支持,所以NS前两年里不能指望第三方的帮衬,装机量必须靠任天堂第一方强推。

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引用:
原帖由 flies 于 2018-4-5 21:08 发表
还是转上次A9关于零的传言,当然信不信看每个人自己了

http://bbs.a9vg.com/forum.php?mo ... 29&pid=53743320

游戏机初期都这样 何况wiiu算是比较失败的主机 自然其继承者要观 ...
所以说任天堂专业度够高但处理问题不够圆滑,说白了还是不懂人心

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引用:
原帖由 majian1 于 2018-4-5 21:13 发表
我PS4算买得晚的,17年2月在京东买的套装,到现在连买带送游戏也不少了,开机数了数,买的游戏是:刺客信条起源,刺客信条大革命,刺客信条枭雄,蝙蝠侠阿卡姆骑士,血源诅咒,使命召唤无限战争,使命召唤4高清重制版 ...
我的PS4是15年7、8月份买的,下载游戏就不说了,到目前为止自己购买的有,巫师3、MGSV、异形、守望先锋、全境封锁、命运、命运2、如龙极、如龙6、神海4、地平线、瑞奇与叮当、蝙蝠侠阿甘骑士、蝙蝠侠VR、机战OG月之民,共15个,这里面除了机战和蝙蝠侠都是数字版。
除此以外这段时间里还买了两个Wii游戏:银河战士P3和银河战士另一个M。买了个3DS+3个游戏:时之笛3D、超级银河战士、银河战士萨姐归来(还有5个amiibo )。

总共算起来15年到现在也恰巧共买了20个游戏,和上世代X360上平均每年6~8款游戏的数量基本对等,这就是我的正版游戏消费能力了,而6~8款这个数量我也刚好可以做到大部分通关(还通关了2~3个PS4会免游戏),所以我感觉在不大量卖二手的情况下,国内大部分25岁以上步入社会的玩家一年的平均主机游戏消费数量不太会超过10个。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2018-4-5 22:11 编辑 ]

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其实“节约时间”这个说法不太准确,应该是便携玩对时间的利用率比坐在电视机前的主机模式要高,哪怕是都在家里玩,便携模式可以在电视被占用的情况下玩、在睡前躺在床上时玩、在只想玩一小会儿不想开主机的情况下玩、在上厕所的时候玩、在一会儿有事要出门前玩、在有孩子在家时玩(很多有了孩子的都不会在孩子面前玩成人级游戏)等等,所以NS真正提高的是“可以用来玩游戏的时间”,因为传统家用机对玩家的游戏状态有比较高的要求,这种高要求造成的一种玩家有时间玩家用机游戏的假象,看似是有时间的,但其实这些时间都不适合用来玩家用机。

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原帖由 yfl2 于 2018-4-6 09:46 发表
posted by wap, platform: Android
所以我惊讶他在家用机顶盒还看蓝光

如果真的是利用碎片时间,那么显然手机看视频效率高于玩掌机,结果他把整片的时间花在了看视频上
那说明他是因为其它原因而不愿意玩家用机,比如孩子在家或单纯喜欢拿在手里玩游戏那种感觉,这也是NS相对传统家用机的的优势。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2018-4-6 09:54 发表
posted by wap, platform: Android
原因我已经分析了,所以和时间无关,而是他的强迫症和自我管理出了问题
这和强迫症或自我管理问题无关,他对玩游戏就是有这样的时间和环境需求而以,这点上每个人都不一样,有的人工作忙、有的人要带孩子、有的人家里成员多电视少,这点上NS比传统家用机适应性更广。

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没有完整时间当然不是他的错了,一般情况下当然是根据自己的生活工作方式选择适合自己的游戏产品,何必要为了某个特定的游戏产品刻意改变自己的生活工作方式。

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原帖由 yfl2 于 2018-4-6 10:01 发表
posted by wap, platform: Android
时间和场景都没问题,只是他用来看视频了而已
看视频也没有问题啊,但对他来说这些时间他感觉不适合玩家用机,所以就不玩了呗,难道这还是他错了?当然是产品来适应人的需求,哪有人在有更好选择的情况下逼迫自己去适应产品的?

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引用:
原帖由 yfl2 于 2018-4-6 10:09 发表
posted by wap, platform: Android
所以是有时间有条件,只是用来看视频了(其实还有用来皮角wiiu,在家里玩wiiu不算碎片时间吧?),那就不存在想玩ps4没条件玩,而是根本不想玩,何必找借口呢
不都说了这个时间他觉得适不适合玩PS4是他个人生活情况决定的么?前面我已经说了“有时间”有时是一种假象,他有其它原因让他不想玩PS4,比如孩子在家这类,这些原因也是合理的。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2018-4-6 10:15 发表
posted by wap, platform: Android
条件允许不想,和条件不允许本来就是两回事
问题这个“条件允许”是你自己假定的,人家觉得自己可以用来玩PS4的时间较少难道还错了不成?

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原帖由 yfl2 于 2018-4-6 10:18 发表
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客观上条件允许和主观意愿本来就无关
那是你在这件事上对“客观条件”的理解有问题,除了时间这个客观条件,其它因素的影响也是客观条件。

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原帖由 yfl2 于 2018-4-6 10:21 发表
posted by wap, platform: Android
我说的本来就是所有条件
那你就应该能理解别人因为综合因素的影响觉得玩PS4的时间较少这件事,这有啥不合理呢?
你知道他用来玩WiiU的时间是多少?他也没说他从不玩PS4吧?

[ 本帖最后由 yuong32 于 2018-4-6 10:25 编辑 ]

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