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[新闻] 转:NS上部分独立游戏销量汇总

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原帖由 yfl2 于 2018-1-4 11:53 发表
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一个独立游戏最高销量还不到百万的平台就是主要平台了……
起码等独立游戏销量超过x1或者ps4再说吧……
主要是指软硬比吧


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原帖由 yfl2 于 2018-1-4 12:24 发表
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软硬比也没见高啊
楼主贴的数据不都是卖的比其它版本好么?而NS装机量是最低的,自然就是软硬比最高咯



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原帖由 超越神的牛肉人 于 2018-1-4 13:49 发表

第三方主流游戏根本没NS的份儿,你这逻辑简直精妙
说的本来就是4399类游戏在NS和其它平台上的软硬比


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原帖由 yfl2 于 2018-1-4 15:09 发表
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那么ns独立游戏销量突出就无从谈起了
怎么会无从谈起呢,那楼主贴的数据算什么呢


装机量比你少、卖的比你多都不能算软硬比突出的表现那怎样才算呢?这么多案例你总不能说都是个别现象吧。

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原帖由 yfl2 于 2018-1-4 15:27 发表
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部分卖得多,部分卖的少,总体你知道?
那你把“部分卖的少”的那些贴出来呗

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2018-1-4 15:43 发表
喷了
还他妈4399软硬比
思路入尿路
别忘了另外两家老喜欢拿indle来送的
这帖子主题是什么没看么?本就是讨论4399在NS平台的表现,不谈软硬比谈什么?至于送的小游戏当然不算在软硬比中了

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原帖由 yfl2 于 2018-1-4 16:09 发表
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铲子骑士去年出了个新游戏,类似brooder和star craft的关系,这么说你能不能理解
你这个说法就相当于一个游戏一旦发售新DLC,有老版本的人不会去买DLC而是选择买完全版

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原帖由 yfl2 于 2018-1-4 16:18 发表
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???
你觉得楼主说的40万是原版?
我记得这游戏你现在买就是完整版啊

本帖最后由 yfl2 于 2018-1-4 16:19 通过手机版编辑  
NS上的是完全版啊,你不就是想说因为NS是完全版所以相对于其它平台发售的老版本是新游戏所以才卖的好么?

你的原话:“铲子骑士一直更新,不存在ns版晚3年”、“铲子更新后加了内容,不算旧游戏”

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原帖由 yfl2 于 2018-1-4 16:39 发表
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不是……
我的意思是,顶楼原文作者在胡搞,什么比其他版本晚3年,明明是合在一起卖最新版
作者意思很简单,他觉得这个老游戏很多人都买了其它版本,虽然NS算是完全版,但常理上其销量还是会受到老版本的影响(毕竟晚了3年),在比原版晚3年推出的的情况下最终还是卖出了40万,且是在NS目前这个装机量下。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2018-1-4 18:01 编辑 ]

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原帖由 yfl2 于 2018-1-4 18:07 发表
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不存在晚几年的问题,好比FIFA19送18全部内容,它算老游戏吗

你可以看成是买xx骑士,送铲子骑士

本帖最后由 yfl2 于 2018-1-4 18:10 通过手机版编辑  
这个比喻不太恰当,铲子骑士的DLC只能算是同一游戏下的扩充内容,FIFA19和18内核都不一样,应该是战地1普通版和战地1全季票版的区别

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原帖由 yfl2 于 2018-1-4 20:51 发表

喷了,我早贴出来了,比如rocket league,显然是ns版最少
还有一些ns根本没有的,比如去年最热销的indie游戏之一cuphead
本来说的就是软硬比,rocket league各平台的软硬比中NS是最低的吗?至于还没上NS的当然没法比较了

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原帖由 yfl2 于 2018-1-4 20:52 发表

反正铲子骑士就是这么个卖法,也算是比较特别,可以认为就是买新作送旧作,所以强调原作已经有几年了毫无意义

你要是认为这只算dlc,那rockman 2 3 4 5 6 全是dlc
问题难道这个DLC或完全版只在NS发售吗?其它平台也有啊,而且其中一大部分内容还更早发售,你说这会不会对NS版的销量造成影响?

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原帖由 yfl2 于 2018-1-4 21:03 发表

既然算软硬比,那么软硬比的数据呢?

没有上ns的才要命啊,看准帝都要声称ns取代steam成为最主流indie平台了,结果一堆热门游戏没有ns版...
楼主贴的数据至少证明了这部分游戏NS是软硬比最高的平台,那你也可以贴出其它平台软硬比更高的那些嘛
没上NS的4399多了去了,NS才发售多少时间?那你敢保证这些游戏以后一定不会上NS吗?

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原帖由 yfl2 于 2018-1-4 20:53 发表

是啊,哪有这种搞笑的比法?
其他版本少的,就强调ns版最高,其他游戏高的,就不提了,只提销量可观,233

其实吧,从价格和制作组资历来说,吃鸡也是indie游戏,ns全部indie加起来也不抵这个游戏的销量啊...
吃鸡是4399

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引用:
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 21:12 发表

两方面,一方面玩过原版后ns版实际内容就只剩新版,但因为本来也不贵,所以影响不算很大
另一方面,玩了原版也算做了广告,也会吸引人买新版
所以至少在这个游戏上,强调已经卖了3年是误导的
一个原版于2014年发售,并陆续登陆了 PS4/PS3/3DS/PSV/Wii U/Xbox One/PC七个平台的游戏,对最晚发售的完全版销量影响不大?
就算退一步,影响大或小无法量化,那又怎么解释装机量最少的NS在相对最短的时间内获得了全平台最高的销量?这游戏可不是NS独占。

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