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[业评] 只要三厂敢跨到NS且同时发售 NS确定将挖掉PS4版1/3乃至一半的销量份额

增量会有一部分,比如一些原来只玩任天堂平台的看到这次FIFA移植买一份试试,或已经买过主机或PC版的为了便携玩再买一份。而除去这些人剩下的就是被挖走的人了。
关键在于随着NS装机量的增加,同时拥有NS和其它主机的玩家会不断增多,这部分玩家在遇到NS和其它主机之间的跨平台游戏时会如何选择?是买2份的人多还是二选一的人多。


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照目前的发展趋势,NS对其它主机平台的影响可以说是必然要发生的,因为NS就是一台主机,披着蓝海外衣的红海,而且NS首先影响的就是玩家的游戏习惯,一个能带出去玩的主机和一个只能在家玩的主机,再加上异质玩法的优势,大部分非画面党的双机玩家随着时间的推移越来越喜欢在NS上玩游戏是可预期的。



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原帖由 卖哥 于 2017-11-10 10:10 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
欧美游戏的话会彻底挖走肯定很少,那些游戏毕竟在玩法上没多少移动意义,但是买两份会越来越多。
但本来就用不到多出来性能的那部分日本游戏和独立游戏就不一样了,只要给了ns, ...
基本是这样,但还有一个关键因素就是玩家相对固定的游戏预算和游戏时间。
对于一个有NS和其它主机的人来说,他的游戏预算和游戏时间都是相对固定的,在面对FIFA18这样相同价格的跨平台游戏时,优先想法应该都是二选一(省下来的那张钱可以购买其它游戏)。而NS版又拥有更多的可游玩时间,假设他买了PS4版FIFA后平均每天可以玩1小时,那NS版FIFA可以让他平均每天玩2小时(因为可便携),这种可玩时间的性价比就是影响双版本二选一时的重要因素。


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原帖由 yfl2 于 2017-11-10 11:05 发表
posted by wap, platform: Android
你知道那些游戏往往主打多人吧?
ns只有劣势
这是游戏开发商问题,只要不大幅阉割游戏内容,NS版依靠便携特性还是很有竞争力的。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-11-10 11:29 编辑 ]

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原帖由 yfl2 于 2017-11-10 11:14 发表
posted by wap, platform: Android
既然主打多人,那就需要稳定联网环境,移动的优势就小了一半,加上平台服务费以及好友绑定,基本不会有玩家换平台
那王者荣耀是不是主打多人呢?这游戏也有电脑版,好像没见谁一定要坐在电脑前玩的。
只要制作组不阉割网络对战,那NS版就比主机版多两个优势:1、面联,2、分享。
面联既可以搞局域网对战也可以像王者荣耀一样组队开黑,分享则是可以带着机器找朋友玩,NS这种方便人与人之间面对面沟通的特点会为自身联机游戏的亮点和优势所在。

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原帖由 yfl2 于 2017-11-10 11:42 发表
posted by wap, platform: Android
王者荣耀是主机游戏?收费模式是怎么样的?

别生搬硬套行么?
你之前说的就是联机游戏的特性不适合NS,和是什么平台用什么收费模式没有关系,原话如下:
“既然主打多人,那就需要稳定联网环境,移动的优势就小了一半,加上平台服务费以及好友绑定,基本不会有玩家换平台”

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原帖由 高露洁 于 2017-11-10 11:55 发表
posted by wap, platform: iPhone
王者荣耀肯定需要全程联网的,这对ns得移动玩法没啥意义,但是有一点很微妙,这类moba游戏在电视上玩和在手机或者显示器上玩感受区别很大,可能是距离原因?包括rts也是,所以感觉王 ...
我玩王者荣耀都是在wifi情况下的,现在Wi-Fi到处都是,非常适合NS面基开黑。

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原帖由 心之一方 于 2017-11-10 15:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
233,除非不能玩家用机的人否则我是想不到有啥理由去买fifa18,而且你肯定没有买fifa18
我连NS都没买呢

但话说回来,买了NS后我很有可能买FIFA或实况(如果以后会出的话),虽然我在PS4上没有买过任何一款足球游戏,但NS的足球游戏可以让我带去和以前踢实况的老同学玩几把,这个动力对我来说非常大。

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原帖由 flies 于 2017-11-11 09:26 发表
现在PS4和ONE相对NS的优势也只有机能了,但NS相对PS4和ONE的优势是便携和自由游玩,综合来看是平手

因为机能差距和某些利益的关系,欧美3A肯定不是全部跨过来

现在是否全部跨过来也不重要,因为重要的是趋势, ...
就算出NSpro,那PS5差不多也快出来了,机能差距又被拉开了,然后等PS5发售3~4年后NS2才能推出,所以机能差距始终就是这样。
NS如果要取得你说的那种成功,只能是用市场倒逼的方式,就是销售势头极其良好,软硬比也非常高,最终使得第三方不得不为NS量身打造游戏,比如给PS4战地5、给NS出战地恶人连2。

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原帖由 yfl2 于 2017-11-11 09:30 发表
posted by wap, platform: Android
你基本找不到不玩3a的主机玩家,如果不玩3a,手机平台基本就满足了,现在3a游戏商主力放主机上,是因为用户群就是如此,你意淫的只有3a游戏主机就会萎缩已经被手机分流实现了,现在 ...
传统家用机当然会因为NS的崛起而受到影响。主机玩家是冲着3A游戏来的,问题是NS也有3A啊,而且NS的3A可以有更多、更自由的游玩时间,提升3A游戏的游玩体验就是NS的重要卖点之一。

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原帖由 flies 于 2017-11-11 09:45 发表

PS5如果仅仅是比天蝎强一点真不看好,现在画面边际效应已经非常明显了,不信可以去采访普通玩家或跟风玩家
画面边际效益不代表物理运算和游戏AI也会停滞不前,根据以往那么多年的机能提升规律,NS这样的高性能便携平台不能被拉开两个世代机能差距,NS可以蹭PS4跨平台但蹭不到PS5的,只有等PS5发售3~4年后,可以完美移植PS4游戏并可以蹭部分PS5游戏的NS2才能推出。所以玩家的站队才是关键,也就是大部分玩家愿不愿意为了主机从此跨入便携时代而跟着任天堂的升级步伐走。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-11-11 09:55 编辑 ]

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原帖由 yfl2 于 2017-11-11 09:48 发表
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ns有什么3a?冷饭3a不算3a
塞尔达、马里奥不算3A?这可是最顶级的3A了。

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原帖由 yfl2 于 2017-11-11 09:50 发表
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另外主机玩家也有手机的,所谓的移动中玩3a游戏本来就是个非主流的需求,不然以iPad的销量和性能,早就可以上大量跨平台了
不是移动中玩3A游戏,而是可以居置也可以便携、可以坐着玩也可以躺着玩、可以客厅玩也可以厕所玩,便携主机是传统主机的进化版

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原帖由 yfl2 于 2017-11-11 09:55 发表
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算,3ds上的也算,只不过你知道我意思吧?
3DS上的当然不算3A,你要是把3DS的马里奥塞尔达和NS的放在一个级别那是没什么可说了。

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原帖由 yfl2 于 2017-11-11 10:04 发表
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对啊,有什么意义呢?这些场景下,多数。玩家很可能根本不玩游戏,用手机应用才是主流
但这对传统主机玩家很有意义,就是现在购买PS4X1的这些玩家,你说的觉得没意义的那是轻度手机玩家,他们本身就不玩家用机。

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