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命运2发售3天,已经有40%的玩家满级

20级前就是给你升级天赋用的,真正的等级是光等。
我觉得我已经打得够慢了,目前等级也到11了,光等100多,刚开出土卫六地图还没去过。


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这次棒鸡在难度控制上有点问题。
这作光等提升的非常快,因为爆光球时直接后台计算你的最高光等,所以玩家稍微探索一下地图、打几个公共任务或打打PVP光等就老高了。而剧情任务和普通任务的要求光等很低,造成等级压制非常明显,普通的带护盾黄血精英怪都经不住属性武器一轮连射,杂兵更不用说了,而且敌人还打不疼你,这直接导致初期之后的剧情任务全部鸡肋毫无难度。
建议新玩家开局直接打通剧情任务,不要探索地图或打PVP,保证自己的光等不要超过任务建议等级。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-9-10 12:03 编辑 ]



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引用:
原帖由 加州IT男 于 2017-9-11 05:23 发表
嫌难度低可以试一下以后每周都会有的300光日落难度打击副本...
这次命运2的任务编排方式和一代比改动挺大的,一代的主线任务是用多种任务形式穿插在一起组成的———巡逻、主线、支线、突袭。而2代估计是为了剧情演出的整体性,剧情任务就是主线任务,而且通关后才有新基地、打击副本、摩托车、任务重玩,可以看出棒鸡希望玩家先通关剧情战役,之后再进行其它内容,但感觉这样做的话玩家之后的剧情驱动力会很弱,本来抱有悬念的地图探索也变成了为探索而探索。
总体来说,命运1的剧情引导线贯穿整个游戏模式,通过各种任务给玩家多线发展的感觉。命运2在剧情上就比较线性,大体就是剧情战役任务和其它任务,这种方式说不上来怎么不好,但感觉就是太直白了,我个人是希望整个故事和悬疑能贯穿整个游戏过程,而不是将剧情和gameplay分开处理。


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引用:
原帖由 错乱僧 于 2017-9-11 11:09 发表
posted by wap, platform: Android
命运1剧情值得玩不,单人好不好通关,白菜价值得玩可以入一个。
1代没中文,而且剧情任务的演出不太到位,通关不难,但从战役效果来说还是2代强的多了。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-9-11 11:53 编辑 ]

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