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原帖由 yfl2 于 2017-9-3 14:58 发表 posted by wap, platform: Android 你不知道gtalcs?
原帖由 yfl2 于 2017-9-3 15:19 发表 posted by wap, platform: Android 你的思路混乱的可怕,一会说游戏类型,一会说拉开机能差距,现在的主机没有和ns拉开机能差距?你给我看看一机多人的主机gta? 本帖最后由 yfl2 于 2017-9-3 15:20 通过手机版编辑 ...
原帖由 yfl2 于 2017-9-3 15:34 发表 posted by wap, platform: Android 那么ns哪里实现了当代开放世界游戏?
原帖由 yfl2 于 2017-9-3 15:53 发表 fifa和nba都有360版,bow有wiiu版 那么是不是可以说上代主机也实现了本代主机的游戏体验
原帖由 yfl2 于 2017-9-3 16:12 发表 就拿fps来说,你觉得以ns的性能,能实现360版战地3的体验,还是x1版战地4的体验
原帖由 yfl2 于 2017-9-3 16:25 发表 这不是什么问题,如果说有问题,那也是对ns来说有问题,ns没办法在机能和特性上保持对智能设备的优势,实质的不可替代性只有任天堂一个要素 而家用机/pc的不可替代性是,至少在可以预见的未来,没有设备能在性能和 ...
原帖由 yfl2 于 2017-9-3 16:42 发表 posted by wap, platform: Android 玩家在主机上玩游戏,并不是因为其他平台不能实现类似体验,而是在主机平台(有时也包括pc)上得到这种体验的代价最低,感受最好 相反便携性对3a游戏来说则不是什么痛点,所以去 ...
原帖由 yfl2 于 2017-9-3 16:58 发表 posted by wap, platform: Android 这连悬念都没有吧…… 你说这几个游戏的销量走势能说明啥?ns版卖多少能说明这游戏的未来在移动端? 本帖最后由 yfl2 于 2017-9-3 16:59 通过手机版编辑
原帖由 yfl2 于 2017-9-3 17:11 发表 posted by wap, platform: Android 市场认可和谁替代谁没啥关系,要出现怎么样的数据能证明NBA2k这种游戏未来的主力平台是移动端?
原帖由 yfl2 于 2017-9-3 17:22 发表 posted by wap, platform: Android 耐心看数据没问题,问题是要看到怎么样的数据能证明你的看法呢?我无法想象
原帖由 flies 于 2017-9-3 17:25 发表 和我判断的差不多,NS本质可以算进智能机路线,已经脱离了过去传统游戏主机或掌机的范畴,所以NS的进化路线和手机平板路线一致。未来手机主要是轻度游戏和克金制,NS主要是重度游戏和买断制。 智能机替代PC的趋 ...
原帖由 yfl2 于 2017-9-3 17:34 发表 posted by wap, platform: Android 卖得不错一直有续作和替代现在的主流平台之间的距离有多少?
原帖由 flies 于 2017-9-3 17:42 发表 我就不相信PS4和ONE受众中完全没有便携需求的,我认为索软玩家100%有便携需求,只不过受制于画面偏好、独占游戏、平台黏性和其他一些因素,愿意转移到NS的比例可能只有30%以下。然而随着NS性能的不断提升并受益于画 ...
原帖由 yfl2 于 2017-9-3 17:48 发表 posted by wap, platform: Android 你还是没有回答我的问题,因为你我观点的差异不是这种游戏的ns版有没有销路,而是未来有没有可能成为主流