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转:铃木裕:《莎木3》演示里用的是临时建模
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发表于 2017-8-23 20:24
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昨日,《莎木3》公开了新的预告片,其中的人物们面部表情僵硬,建模也与大家预想的有一些差距。在日媒 Game Spark 的最新采访中,监督铃木裕和执行制作人森下英昭对这个状况作出了解释,并且谈到了许多关于本作的新消息。
《莎木3》演示用的是临时建模
铃木裕:莎花、凉和其他角色,大部分都是临时(建模)。
森下英昭:登场的角色大部分都是临时的,这么看来,恐怕会造成一些误会。
铃木裕还表示,莎花这个角色还需要调整,其他已经有一些角色接近完成,但还有很多角色是临时的。
森下英昭还表示,他们来不及在这次的预告片里加入修正后的角色
2015年立项开始已经过了很久,他们没有对外放出过预告片。这次与 Deep Silver 签订发行契约之后,他们想向大家表明“新体制下开发正在进行中,大家请安心”,要是连预告片也没有是不行的。
森下英昭:虽然有点像在找借口,但我们还有很多不足的地方,也有很多自己不满意地方。只不过,我们不能什么也不放出来,于是就公布了(预告片)。
《莎木3》预告片
https://www.bilibili.com/video/av13657179/
现在的开发状况
在之前宣布延期的时候,他们就已经在和 Deep Silver 谈论契约的事情了。和 Deep Silver 合作之后他们的预算更加稳定,所以他们打算有一个更高的目标。因此要做的事情多了起来,开发人员也增多了。至于目前的开发进度到了多少,他们则暂时没有公布。
在开发的过程中,他们也碰到了一些困难。比如铃木裕就碰到了人事上的问题,他需要一个一个面试来挑选员工。
之后则是挑选游戏引擎的问题,在铃木裕在职的时代,他们并没有考虑过游戏引擎这件事,包括游戏数据库在内,一切都是自己手动做的。斟酌之后他们挑选了“虚幻4”,但这个引擎也有自己独特的部分,不和“虚幻4”的专家们一起做就做不好。
没玩过前作怎么办
本次《莎木3》里会包含一些帮助玩家理解前两作的要素,没玩过的人也可以体验游戏。这些要素并不会特别占时间,比如通过游戏中与以前的角色通电话,会有一些回忆镜头插入。
比如这次游戏一开始是在白鹿村,主角和白鹿村的人相遇,就会回忆起父亲的事、朋友的事。除此之外,游戏过程中也会有一些前作内容的补充。
关于重制《莎木》《莎木2》,铃木裕和森下英昭强调,这个 IP 现在在世嘉手里,能否重制还得看世嘉的意思。
当被问到为何公开这次预告片的时候,铃木裕的回答是:“我们还在做《莎木》,不要忘了哦”。
《莎木3》目前还在“强化”中,而与 Deep Silver 合作之后,YsNet也在强化着自己的体制。森下英昭说,今后《莎木3》将会越做越好,之后应该会有更多机会在各种地方公开(新情报),请大家期待。
原帖:
http://www.vgtime.com/topic/775289.jhtml
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发表于 2017-8-23 21:18
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我还是蛮期待的,毕竟同类型的如龙系列我也挺喜欢的,已经众筹了一份普通版,看看名越师傅的水平如何~
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