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[新闻] 一个假设:如果NS的定价是399,大家觉得机能还能提升多少?

能不能实现对大部分本世代游戏的画质缩水移植?

因为现在的一些完全发挥PS4机能的大作即使大幅阉割画面也无法移植到NS上。

我在想如果便携主机被认定是未来主机形式的标配,那是不是可以上399的定价标准。


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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-7-11 13:44 发表
为啥有人会觉得ns机能弱是因为成本的关系,明明是任天堂就要这么弱的
个人猜测299价格的原因有2点:
1、兼顾纯掌机玩家对价格的接受度,他们并不想花399买一台只用来便携玩的机器。
2、当时对NS的前进并没有很大的信心,所以定价上走了廉价路线。
补充:还有一种可能就是便携平台的性能瓶颈目前就到这个水平,再上去散热就无法解决了。

如果NS最终销量上获得巨大成功,其后续机还是很有可能上399的,尤其是如果有第二家公司也推出便携主机并定价399,老任就不得不跟进了。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-7-11 14:04 编辑 ]



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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-7-11 14:09 发表

你的主题是,如果定价399,是不是机能会更好,而不是,如果任天堂知道ns会热销,会不会一开始就以399为基准

所以不知道你想表达什么

回到你主题,我不觉得价格是制约ns性能的主要因素,廉价的x1s都用16nm,n ...
因为你谈到了价格不是制约NS性能的主要因素,所以我才谈了任天堂要用这个价格的原因。
性能当然受成本价格的制约,所以最终问题自然就回到了“什么制约了成本”。


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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-7-11 14:33 发表
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问题是,也不是成本的问题啊……
直接原因当然是成本啊,就好比用100块人民币做一个PS4机能的主机肯定做不出来嘛,所以“为什么要用299而不用399”才是真正决定机能水平的原因。

当然这贴的主要目的还是想知道NS如果用399定价,机能最大能提升多少?

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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-7-11 14:56 发表
posted by wap, platform: Android
简单说,299价格一样可以无压力用16nm产品,其他就不说了,因为你的思维比较混乱
但讨论的目标是399不是299啊。
你说299可以无压力用16nm,那399可以达到什么机能水平?

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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-7-11 15:00 发表
posted by wap, platform: Android
因为价格或者说成本不是限制ns机能提升的主要原因,在主要原因不变的前提下,有限提升价格上限这个次要因素自然不会对机能有什么提升作用,这个道理很简单

本帖最后由 yfl2 于 2 ...
那你的意思就是便携平台的机能目前就是NS这个级别了,成本再加100也是边际效益提升不了多少。是这个意思么?

我不是在说任天堂的思路或策略问题,我就是问理论上399能实现多大机能提升。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-7-11 15:05 编辑 ]

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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-7-11 15:04 发表
posted by wap, platform: Android
喷了,我前面刚说能无压力用的16nm可以轻松提升性能,你还能这么理解?

意思就是任天堂只要这些性能,多了不干
我不是在说任天堂的思路或策略问题,我就是问理论上399能实现多大机能提升。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-7-11 15:07 发表
posted by wap, platform: Android
搞得你好像看得懂理论似的……
你说的那些什么任天堂的思路无非就是说NS的定价利润所占比例高呗,但这事大家都不是业内不可能听你一面之词。所以我问的就是假定NS的利润比例和PS4这样的家用机差不多,399的定价可以提升多大机能。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2017-7-11 15:10 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
塞个421bd进去,电池增加到8000mah,2倍cpu3倍gpu。
你说的这个增强方案可以达到老版PS4 GPU的50%、CUP的80%吗?

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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-7-11 15:17 发表
posted by wap, platform: Android
理解力简直负数,都告诉你了不是成本压力,自然也不是什么利润率要求,单纯是任天堂的性能指标不仅有下限,还有上限,多了是扣分项
我觉得是你的理解能力有问题,我问的就是399定价的情况下,这本身就是一个假定情况,你非要说老任不会用399只会用299,本来讨论的就不是老任的机能策略问题。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-7-11 15:24 发表
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哭了,我从来没说任天堂不可能定价399,我说的是定价399还是这性能,原文就在上面

和你说话太累了
我说了是“399能提升多少”,这100刀成本必须用在机能上,这就是假定情况。
任天堂也从来没说过什么定制机能的上限问题,你自己脑补一个任天堂的机能策略,还要硬套在我的问题是上。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2017-7-11 15:24 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
gpu大概3成,带宽的原因。
cpu比较复杂,单线程要比ps4好得多,多线程不如ps4。
我是想如果多加100刀能让NS移植目前的主流3A游戏的话那还是很值的,即使画面劣化程度高一点。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-7-11 15:31 发表
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你主题贴问的是,如果ns涨价,性能会到多少,我不知道原来你其实问的是不考虑任天堂战略只求性能最大值(问题是这样的话价格也无所谓了,可以学Xbox赔本卖),sorry
毕竟一般发帖不会咬文嚼字去斟酌,可能让你误会了。
任天堂的策略我是不知道啦,我就是按照一般常识理解的游戏机硬件机能所占成本比例去假定NS的情况的,在这种情况下多加100刀机能能提升多少。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2017-7-11 15:38 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
这个需求解放tx1原本的cpu性能就够了。
没砍小核心没降频之前tx1是完全达到ps4的cpu性能的。
那么看来NS的后续机很有希望上399呢,可以多蹭一点PS5的游戏。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-7-11 15:41 发表
posted by wap, platform: Android
麻烦你咬文嚼字一些,因为一般人不会想到你的思路竟然是这样,你看看前几楼别人回复就知道了

另外这不是说明你思路到现在还是很混乱吗?你的假定换种说法就是认为299和对应的目 ...
人家那是调侃的说法,而且我是不知道任天堂在NS上采取了什么样的成本分配模式,所以我问的就是一般情况下加100刀可以提升到什么程度。你说的任天堂机能思路也是你的个人猜测而已。

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