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任天堂的扁平化

数毛和扁平化好像不完全是一件事吧?当然游戏艺术风格确实也有扁平化的趋势,各种独立游戏大都是扁平化风格爱好者,细节越来越少,都是大色块,但我觉得这种风格不会成为一面到的趋势,虽然整个世界的视觉风格都在变得扁平化(包括人脸),但我觉得终极的扁平化会使这个世界失去特色,因为扁平化风格本质上是做减法,减到最后就变成了千篇一律,就像现在的网红脸一样,细节和个性的东西越来越少,脸变得越来越“干净”,如果这种风格对世界的影响发展到一个极致,人脸会变成一个大几何形吧。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-6-7 16:43 编辑 ]


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