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[求助] 很好奇光环下一作怎么吹法

我也很希望命运完全继承光环战斗系统的精髓,可惜网游的路子使其妥协了很多,至少枪拳雷的组合性被大幅削弱了。

个人觉得目前命运2的战斗系统还可以做几点更改:

1:加入手雷切换键,可以把十字键的“上”作为切换键

2:加入手雷补给包,消灭敌兵有一定几率会掉落,同时高级装备提高手雷的携带量,让中后期玩家都可以携带2-4个手雷

3:分离近战攻击和近战技能,R1作为近战攻击、R3作为近战技能,原本R3的查看资料可以改成长按“BACK”键(短按是调出摩托车界面),原本十字键的社交动作功能可以用按住“下”键调出转轮的方式实现

4:加入可拾取的敌方常规武器,在一次任务结束前可长期保留(只要子弹没打完),按方向键“左”和自带武器切换。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-5-23 09:37 编辑 ]


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引用:
原帖由 巴斯 于 2017-5-24 16:26 发表

命运不是光环,就算一个爹生的他也不是光环,你说的这些都是硬把命运往光环上面改。
命运3个职业 9种分支,每个分支有两种独有的手雷,手雷不是拾取的而是带CD的技能。快速切手雷捡手雷在命运里不可能的,想换手雷 ...
系统上是可以做到的,后期切换手雷不会取消CD时间



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