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有了解梦幻之星系列的么?4之后为啥就不出纯rpg了

4的画面在当年真是超震撼的,等身大人物+会动的攻击动作和敌人动作+合体技演出。


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这游戏是我第一个通关的JRPG,那事还在上中学,当时自然是震撼的不行,如果现在回过头来排除感情因素客观评价的话:

画面-10(人物等身大的可动战斗画面,同期的FF6都相形见绌)

世界观设定-9(科幻星际于魔法中世纪的结合,90年代的日式热血冒险动画风格)

角色设计-9(敌我双方角色都设计的比较有代表性,特色鲜明过目不忘,可爱的猫娘、帅气的法师、酷炫的机器人,还有其他2个外星宗族造型也很棒)

剧情设计-8(当时看不懂日语,只能了解个大概。有一些很经典的剧情片段,比如大姐大的死,主角、大姐大和白袍法师之间的3角关系,但整体感觉不是特别有深度)

演出效果-10(剧情演出上才用了漫画插图法,在当时的效果堪比CG了。战斗动画的演出也是超一流,合体技很酷炫,坐在战车里的战斗动画在当时更是一绝)

系统玩法设计-8(虽然有合体技这个很有亮点的系统,但整体战斗系统还是比较浅显的,战斗基本上就是攻击与回血,没有什么特别的战略,和同期FF6比可玩性要差一档)



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