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AMD似乎泄露了Halo 3的PC版
yuong32
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发表于 2017-4-14 13:51
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3代双圣甲虫关卡难以忘怀,之后的FPS中再也没见到过这样的设计——在一个物理效果全覆盖的巨大空间中,天上和地上都有我方和敌人的飞机和战车,再加上2台超大型移动敌方堡垒,每个圣甲虫上还有敌人,所有这一切都有AI,都会根据你的行动方式产生互动。怎么消灭敌人由你决定,可以坐车、坐坦克、坐飞机,甚至徒步对抗,当你登上圣甲虫环顾整个战场,你会觉得这一切做的太牛逼了。所有这一切都是动态的,不是什么设定好的脚步,你会死很多次并且每次死法都不一样。
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本帖最后由 yuong32 于 2017-4-14 22:05 编辑
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