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太可怕了,这个ns的塞尔达。

关于语音的问题,玩过如龙6后觉得全程语音不一定是好事,因为制作起来劳时费力,如龙6全程语音,但支线水准和数量和如龙极比都退步明显,对话设计的不有趣了。再想想如果辐射2这样的游戏采用全程语音是不是就达不到那种蝴蝶效应的效果了?所以我觉得全程语音不利于创作丰富的支线任务。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-3-17 00:46 编辑 ]


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