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掌机死了确实怪索尼和任天堂,跟微软毫无关系

关键手机是人们每天不离身的贴身设备,这是掌机达不到的,所以一旦手机机能和操作的瓶颈被苹果打破后,手机就化身为和掌机一样合格的便携游戏设备。也就是说两者间成了同质产品关系,而同质产品间必然会形成排挤效应,就像游戏PC和家用机一样,大部分人只会2选1。这时候手机作为生活必需品人手一部的优势就体现出来了,也就是不管你买不买掌机,平板手机你一定会买,而且上面的游戏更便宜,加上触摸操作比起按键操作直观性强、可设定度高,已经可以满足大部分LU的游戏需求,掌机自然就卖不出去了。


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