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原帖由 yfl2 于 2016-12-14 21:38 发表 你是不是不识数...
原帖由 flies 于 2016-12-14 21:47 发表 这初动日本最多40万
原帖由 yfl2 于 2016-12-14 21:47 发表 麻烦你看看首周销量
原帖由 zhaoxinlon 于 2016-12-14 21:48 发表 posted by wap, platform: Chrome 然而如龙极亚洲销量才50w啊,你指望6翻倍么
原帖由 zhaoxinlon 于 2016-12-14 22:16 发表 posted by wap, platform: LG F240L 问题到今年7月为止如龙极亚洲销量也就突破50w罢了(来源http://www.a9vg.com/201608/1991183483.html),要是中文版卖了20w那日版也不会超过30w,你这不就是指望日版和中文版一起翻 ...
原帖由 flies 于 2016-12-14 22:22 发表 醒醒,没可能的事。如龙没中文化之前基本是初动30万累计50万,中文化后还是这个级别说明日版销量被中文版部分分流。固定受众游戏销量想大幅增长基本没可能。
原帖由 zhaoxinlon 于 2016-12-14 22:25 发表 posted by wap, platform: LG F240L 那现在先不管中文版销量,如龙0首周是23w5,就算像你说的0的日本地区有40w,那首周都不如0的如龙6想达到60w靠谱么?